出版时间:2005-11 出版社:清华大学出版社 作者:米德 页数:511 字数:828000
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内容概要
本书全面详细实地介绍了如何用Maya为电影、电视、视频游戏、网页设计和出版物制作丰富多彩且引人入胜的内容。本书作者Meade与Arima是Maya的资深教员和特效制作方面的权威,他们为您讲解了掌握Maya所需要了解的一切内容。请跟随本书学习整个流程,以掌握建模、纹理和动画制作、渲染以及后期制作等。
书籍目录
第I部分 Maya 第1章 核心概念 第2章 Maya的用户界面第II部分 3D建模 第3章 基本NURBS建模 第4章 高级NURBS建模 第5章 多边形建模 第6章 有机体建模第III部分 动画制作 第7章 动画基础 第8章 变形 第9章 角色设定:关节、连接与 动力学 第10章 角色设定:角色控制器 第11章 角色设定:蒙皮 第12章 角色动画第IV部分 纹理、灯光和渲染 第13章 纹理和灯光基础 第14章 实践纹理贴图 第15章 Maya绘图 第16章 渲染第V部分 粒子、发射器和场 第17章 粒子和场 第18章 高级粒子系统和特效 第19章 刚体和软体动力学 第VI部分 后期制作 第20章 后期制作渲染 第21章 后期合成附录A MEL脚本
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