Windows多媒体编程基础

出版时间:2005-8  出版社:清华大学出版社  作者:张静  页数:375  字数:578000  

内容概要

在编写Windows多媒体应用程序时,VisualC++提供了最为高效、快捷的开发环境:所生成的多媒体程序在运行时具有最为优良的表现。本书介绍了使用Visual C++进行多媒体程序开发的基础知识和实用技巧。     全书共分10章,内容包括VisualC++编程墓础、进入VisualC++多媒体世界、多媒体文本处理、图形图像初探、深入图形图像编程、多媒体音频、多媒体动画和视频、OpenGL图像处理简介、利用DirectX开发多媒体、综合应用。     配书CD光批中包含了与各章内容密切相关的源代码工程,这些工程是作者致力于实战演练及深入挖掘的结果:衷心希望各位读者能够充分利用此光盘,在编程实践过程中找到快乐的感觉。     本书可供广大编程人员及多媒体开发人员阅读和参考。

书籍目录

第1章 Visual C++编程基础  1.1 Win32基础  1.2 Visual C++开发环境  1.3 用Visual C++开发Windows应用程序第2章 进入Visual C++多媒体世界  2.1 多媒体基础  2.2 Windows的多媒体组成  2.3 多媒体程序设计  2.4 ActiveX 技术简介第3章 多媒体文本处理  3.1 设备上下与文本输出  3.2 使用字体  3.3 文本控制的使用  3.4 实例:文本编辑器第4章 图形图像初探  4.1 Windows绘图基础  4.2 基本图形的绘制  4.3 Windows中的位图  4.4 对位图的操作  4.5 图标  4.6 实例:简单的绘图程序第5章 深入图形图像编程  5.1 图形图像显示  5.2 图像操作技巧  5.3 常用图像格式  5.4 实例:图像浏览器第6章 多媒体音频  6.1 数字音频基础  6.2 多媒体控制接口MCI  6.3 MIDI音乐合成技术  6.4 多媒体文件I/O与低级波形音频函数  6.5 实例1:MID/WAV播放器  6.6 实例2:CD播放器第7章 多媒体动画和视频  7.1 使用GDI绘制动画  7.2 使用MCIWnd控件播放视频  7.3 其他视频控件  7.4 用MCI函数播放视频  7.5 实例1:视频播放器1  7.6 实例2:视频播放器2  7.7 实例3:视频播放器3第8章 OpenGL图像处理简介  8.1 OpenGL概述  8.2 OpenGL的基本操作  8.3 在VisualC++中使用OpenGL  8.4 综合实例:利用OpenGL制作三维场景第9章 利用DirextX开发多媒体  9.1 DirextX概述  9.2 DirectDraw  9.3 DirectSound  9.4 借用DirectDraw表面播放低级视频第10章 综合应用  10.1 游戏——坦克大战  10.2 音频编辑

图书封面

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用户评论 (总计4条)

 
 

  •   发货非常发,头天下订单,第二天中午书就到了.真是意想不到.
  •   不多的书
  •   这本书还不错,比较全面
  •   刚拿到书时,第一感觉纸张质量比较差,因为还买了另一本《windows核心编程》,比较起来就更差劲。其次,书中内容太简单,很多内容我在其他VC书上都看过,所以对我来说实在用处不大。
 

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