3ds max6.0实例教程

出版时间:2004-10  出版社:第1版 (2004年1月1日)  作者:熊力  页数:319  字数:482000  

内容概要

本书采用实例引导的方式,根据软件功能和使用方法的难易程度,循序渐进地讲解了3ds max 6.0的基本功能和使用方法,以及高级操作技巧。    本书以知识点为中心精心组织内容,共创作了63个具有代表性的精彩实例。读者在学习知识点的过程中将轻松地学会各种3D图像的制作过程,同时通过对知识点的分析说明,读者能从中掌握相关的理论知识,举一反三地运用3ds max 6.0软件。本书分为7章,介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、几何体基础建模、二维建模、合成建模、常用编辑修改器,以及材质的使用、动画与运动、粒子和特效等相关知识。    本书内容翔实、逻辑清晰、语言流畅、可操作性强,非常适合用作3ds max 6.0的自学或培训教材。    配套光盘包含本书所有实例的场景文件和材质贴图。

书籍目录

第1章 三维建模与基础  实例1;标准几何体建模——木纹茶几  实例2;Align(对齐)功能——茶壶与茶杯  实例3;Array(阵列)的应用——凉亭  实例4;三维修改(1)——床的建模  实例5;三维修改(2)——飞机模型  实例6;扩展几何体建模(1)——辞典  实例7;扩展几何体建模(2)电吹风  练习题第2章 二维建模与基础  实例8;二维基本属性——蚊香  实例9;二维旋转——陶罐  实例10;二维挤城市——匾额  实例11;二维修改(1)——柜子  实例12;二维修改(2)——手机  实例13;二维布尔运算——电视柜  实例14;NURBS建模(1)——玻璃瓶  实例15;NURBS建模(2)——CD机第3章 复合建模  实例16;布尔运算(1)——螺丝刀  实例17;布尔运算92)——八角螺母  实例18;放样建模——椅子  实例19;多截面放样——科林斯柱  实例20;放样缩放变形——陶立克圆柱  实例21;放样倒角变形——文字处理  实例22;放样次物体修改——鲜花  实例23;ShapeMerge(形体合并)——招牌  练习题第4章 常用修改器  实例24;Taper(锥化)——台灯  实例25:Bend (弯曲)——旋转楼梯  ……第5章 灯光与摄像机第6章 材质编辑器与材质第7章 动画粒子特效

图书封面

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