出版时间:1999-01 出版社:北京大学出版社 作者:陈烨
内容概要
内容简介
CorelDRAW是一个基于矢量的绘图程序,它从最初版本发展到今天的CorelDRAW8.0版本,一直引导
着计算机图形图像绘制编辑软件产业的发展,并始终受到广大绘图爱好者与专业图形绘制人员的钟爱。
本书系统、详尽地介绍了有关CorelDRAW8绘图软件的应用知识,语言生动活泼,并附有大量的图例说
明,力求内容通俗易懂、便于操作。在本书中不仅讲述了关于CorelDRAW8的一些入门知识,同时也介绍了
CorelDRAW8的新增功能和其它一些较为复杂的操作功能。
本书适用于电脑图像设计、广告创意、计算机图像处理与桌面出版工作人员以及COrelDRAW初学者使
用。
书籍目录
目 录
第一章 欢迎使用CorelDRAW8
1.1启动CorelDRAW8
1.2欢迎使用CorelDRAW8
1.3开始绘图工作
1.3.1建立新图形
1.3.2打开图形
1.3.3以模板建立新图形
1.4使用CorelTUTOR
1.5corelDRAW8新增功能
第二章 认识CorelDRAW8从这里开始
2.1CorelDRAW8操作界面
2.1.1标题栏
2.1.2菜单栏
2.1.3工具栏
2.1.4标尺
2.1.5绘图窗口
2.1.6调色板
2.1.7图页指示区
2.1.8滚动条与状态栏
2.1.9卷帘窗
2.1.10泊坞窗
2.1.11快捷方式菜单
2.2基本文件操作
2.2.1新建
2.2.2从模板新建
2.2.3打开
2.2.4关闭
2.2.5保存
2.2.6另存为
2.2.7还原
2.2.8导人
2.2.9导出
⒉2.10文档信息
2.2.11版本控制
2.2.12退出
2.2.13其它
2.3基本窗口操作
2.3.1新建窗口
2.3.2层叠
2.3.3水平平铺
2.3.4垂直平铺
2.3.5排列图标
2.3.6关闭和全部关闭
2.3.7刷新窗口
第三章 绘制简单图形
3.1预备工作
3.1.1设置页面
3.1.2使用标尺、网格与辅助线
3.1.3查看绘图
3.2绘制基本图形
3.2.1绘制矩形
3.2.2绘制椭圆
3.2.3绘制多边形
3.2.4多边形的属性转换
3.2.5绘制螺旋形
3.2.6绘制方格纸
3.3绘制直线与曲线
3.3.1手绘工具
3.3.2贝塞尔工具
3.3.3设定手绘工具
3.3.4自然笔工具
第四章 对象编辑与修饰
4.1编辑操作
4.1.1撤消、重做、重复
4.1.2选择对象
4.1.3新建对象
4.1.4对象属性
4.1.5节点编辑
4.1.6自由变换工具、刻刀工具和擦除工具
4.2变换对象
4.2.1位置
4.2.2旋转
4.2.3缩放和镜像
4.2.4大小
4.2.5倾斜
4.2.6清除变换
4.3对象修饰
4.3.1度量线
4.3.2标示线
4.3.3连接线
第五章 颜色填充与轮廓制作
5.1色彩模式
5.1.1RGB模式
5.1.2CMYK模式
5.1.3HSB模式和HLS模式
5.1.4灰度模式
5.2颜色填充
5.2.1无填充
5.2.2标准填充
5.2.3渐变填充
5.24图样填充
5.2.5底纹填充
5.2.6PostScript填充
5.2.7应用对象属性对话框
5.2.8交互式填充工具
5.3轮廓制作
5.3.1应用轮廓线
5.3.2管理轮廓
5.3.3编辑箭头
第 六章 文本处理
6.1创建与选取
6.1.1创建文本
6.1.2选择文本
6.2段落文本框架
6.2.1缩放、移动段落文本框架
6.2.2连结段落文本框架
6.2.3设定框架选项
6.3文本格式
6.3.1字符属性
6.3.2文本间距
6.3.3指定字体和符号列表框的选项
6.3.4修改默认的文本设置
6.3.5应用段落格式
6.3.6文本样式
6.4编辑文本
6.4.1立体化文字
6.4.2使文本嵌合路径
6.4.3对齐文本
6.4.4文本绕图
6.4.5美术字与段落文本的转换
6.4.6将美术字转换为曲线
6.5其它文本工具
6.5.1拼写检查
6.5.2语法检查
6.5.3同义词
6.5.4键入辅助
6.5.5文本统计
6.5.6查找与替换文本
6.5.7显示非打印字符
第七章 对象组织与管理
7.1组织对象
7.1.1群组
7.1.2合并
7.1.3顺序
7.1.4对齐
7.1.5分布
7.1.6相交
7.1.7修剪
7.1.8焊接
7.1.9锁定
7.2对象管理器
7.2.1打开与设置
7.2.2页面控制
7.2.3图层控制
7.2.4选取对象
7.2.5编辑对象
第八章 梦幻之旅(一)
8.1立体化对象
8.1.1创建基本的立体模型
8.1.2创建斜角修饰
8.1.3填充立体模型
8.1.4为立体模型提供照明
8.1.5旋转立体模型
8.1.6编辑立体模型
8.2为对象添加阴影
8.2.1创建下拉式阴影
8.2.2调整阴影的模糊区域
8.2.3控制阴影透明度
8.2.4给阴影上色
8.2.5控制阴影的特性和边界格式
8.2.6复制和克隆阴影
8.2.7移除阴影
8.3添加透视到对象
8.3.1创建单点和双点透视
8.3.2编辑对象的透视点
8.3.3复制对象的透视效果
8.3.4移除透视效果
8.4调和功能
8.4.1创建调和效果
8.4.2设置调和属性
8.4.3编辑调和
第九章 梦幻之旅(二)
9.1封套功能
9.1.1建立封套
9.1.2编辑封套的外形
9.1.3编辑封套
9.2使用PowerClip
9.2.1建立PowerClip
9.2.2编辑PowerClip的内含对象
9.2.3用对象管理器制作PowerClip
9.3轮廓化对象
9.3.1应用轮廓图到对象中心
9.3.2向内应用轮廓化
9.3.3向外应用轮廓化
9.3.4设置色彩
9.3.5分隔轮廓图及取消轮廓图组合
9.3.6复制和克隆轮廓化
9.4变形对象
9.4.1推拉变形
9.4.2拉链变形
9.4.3扭曲变形
9.4.4移动和重定位推拉变形的中心
9.4.5在现有变形中添加新变形
第十章 梦幻之旅(三)
10.1奇妙的透镜
10.1.1建立透镜
10.1.2使用透镜
10.1.3透镜的高级操作
10.1.4复制透镜
10.1.5取消透镜效果
10.2让对象透明起来
10.2.1均匀透明
10.2.2渐变透明
10.2.3图样透明
10.2.4底纹透明
10.2.5管理透明度
10.3调整图像的色调
10.3.1调整亮度、对比度和强度
10.3.2调整颜色平衡
10.3.3调整伽玛值
10.3.4调整色度、饱和度和亮度
10.3.5反显绘图中的颜色
10.3.6图像极色化
第十一章 位图
11.1输入及裁剪位图
11.1.1输入位图
11.1.2裁剪位图
11.2位图的初步处理
11.2.1旋转、倾斜位图
11.2.2位图的着色
11.3特殊效果的过滤器
11.3.1二维效果
11.3.2三维效果
11.3.3模糊效果
11.3.4杂点效果
11.3.5鲜明度效果
11.3.6美术效果
11.3.7颜色变换效果
11.3.8外挂式过滤器
11.4位图和矢量图形间的相互转化
114.1位图的矢量化
11.4.2将矢量图转化为位图
第十二章 其它功能
12.1用户化界面
12.1.1访问“选项”对话框
12.1.2自定义键盘快捷键
12.1.3自定义菜单
12.1.4自定义调色板
12.1.5自定义工具栏
12.1.6自定义状态栏
12.1.7自定义卷帘窗
12.2使用“集锦簿”
12.2.1使用集锦簿浏览电脑
12.2.2使用集锦簿浏览剪贴画、相片和三维模型
12.2.3使用集锦簿浏览预设填充和轮廓
12.3CorelDRAW中的网络功能
12.3.1创建HTML文本
12.3.2创建因特网对象
12.3.3将文档转为因特网文件格式
第十三章 实战篇
13.1课程表
13.2生日快乐
13.3警从天降
13.4豹的拼图
13.5橙汁广告
13.6春、夏、秋、冬海报
附录A 安装CorelDRAW8中文版
附录B 打印
图书封面
评论、评分、阅读与下载