Maya必备手册

出版时间:2008-4  出版社:中国人民大学出版社  作者:完美动力  页数:574  字数:900000  
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内容概要

Maya软件从诞生至今,模块菜单界面力注保持统一,内部架构非常先进,设计师完全可以通过不同的方法来完成同一件事情,这对很多个性化的设计师来说是梦寐以求的,但也因为如此,许多初学者不能很快地熟练掌握该软件,罗马城不是一天建成的,希望初学Maya的读者要有更多的耐和毅力。 全书共分两大部分,多边形部分和曲面部分,多边形部分为7章,曲面部分分为4章,每章的命令参数我们都进行了详细的讲解,并配有中文标注,对于常用的命令还有详细的案例讲解,再配上完整的教学视频,使读者能够在观看视频教学的同时,参照配套书籍上的参数,进行循序渐时的学习。

书籍目录

第1章  Select[选择]  1.1  Object/component[选择物体的构成单元]  1.2  Vertex[选择点]  1.3  Eage[选择线]  1.4  Face[选择面]  1.5  UV[选择UV]  1.6  Vertex Face[选择顶点面]  1.7  Select Edge Loop.Tool[选择纵向环形线]  1.8  Select Edge Ring Tool[选择横向圈形线]  1.9  Select Border Edge Tool[选择边界线]  1.10  Select Shortest Edge Path TooI[选取最短路径]  1.11  Convert Selection[切换选择]    1.11.1  To Vertlces[切换成点]    1.11.2  To Vertex Faces[切换成顶点面]    1.11.3  To UVs[切换成UV坐标]    1.11.4  To UV Shell[切换成uV外壳]    1.11.5  To UV Border[切换到有uV的边界]    1.11.6  To Shelt[切换到外壳]    1.11.7  To SheH Border[切换到外壳边界]    1.11.8  To Edges[切换到边]    1.11.9  To Edge Loo[切换到纵向环形边]    1.11.10  To Edge Ring[切换到横向圈形边]    1.11.11  To Conta neoEdges[切换成所包含的边]    1.11.12  To Faces[切换至I面]    1.11.13  To Face Patln[切换成当前选择对象路径的面]    1.11.14  To Contained Faces[切换成所包含的面]  1.12  Grow Selection Region[增加选择单元]  1.13  Shrink Selection Region[减少选择单元]  1.14  Select Selection Boundary[选择单元边界]  1.15  Select Contiguous Edges[选择连续边]  1.16  Select Using Constraints[选择约束]第2章  Mesh[多边形]第3章  Edit Mesh[编辑多边形]第4章  Proxy[代理]第5章  Normals[法线]第6章  Color[颜色]第7章  Create UVs[创建UVs]第8章  Edit Curves[编辑曲线]第9章  Surfaces[曲面]第10章  Edit NURBS[编辑 NURBS曲面]第11章  Subdiv Surfaces[细分曲面]

编辑推荐

  随着数字影视技术的发展,用功能强大的Maya模型技术来撒气真实世界中物体的形体效果已经成为模型师的首选。您无须打开电脑,无须点击鼠标,只要翻开这套书,即可轻松查对Maya复杂的软件命令,快速了解各参数的含义!

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用户评论 (总计3条)

 
 

  •   内容详细,不错
  •   就是缺个光盘,但看重的完美的牌子,无所谓了。。
  •     废话有点多,对内容没有一个总括。内容也有点陈旧。可以对一些比较有用的面板,进行解释,对整体有个概念的时候,对后面的学习有更多的帮助。
      个人意见,仅供参考。
 

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