出版时间:2010-6 出版社:电子工业出版社 作者:聚光翰华数字科技,飞思数字创意出版中心 编 页数:419
前言
关于名家讲堂 本系列是经电子工业出版社数字创意出版中心精心策划,由国内知名CG培训机构聚光翰华数字科技编写。 本系列主要针对初学者学习使用,除详细的步骤介绍之外,还加入了海量的视频,并设计了细致的视频目录,可以大大提高读者查找使用的速度。 本系列希望能够让不想花费高昂的培训费用的读者通过阅读本书+观看视频教学,即可掌握软件的使用技巧。 本系列为了方便初学者学习并与专家交流,特意建立了QQ技术交流群,这样读者在学习过程中会有亲临培训课堂的感觉,通过QQ群在线技术支持,使您第一时间获得专家团队的技术支持,同时您还可以加入论坛与大家进行技术交流。关于本书 本书针对初级入门用户而设计,软件讲解使用的版本为3ds max 2010。软件类初级教程图书产品非常多,通过对图书市场的调查,笔者发现目前软件类初级教程图书按讲解方式划分,大致有以下几类:命令工具类图书、简单案例类图书和工具介绍加简单案例类图书。当然每种图书的编排方式都有它们的优缺点。存在即合理。 工具类图书:优点是,详细地介绍了各种工具、菜单的用法。缺点是,对于初级读者来说,即使将所有工具的用法倒背如流,还是不知道命令工具如何使用。 案例类图书:高端案例类图书提供给读者非常炫丽的案例效果,海量的案例制作经验,以及制作这些案例时所使用的非常庞大的软件体系。这使得读者心花怒放,买书的过程从理性消费变成了冲动消费。但对于没有扎实软件基础的读者,很难坚持学习。最终,只能将这类漂亮的图书束之高阁了。初级案例图书的优点是案例可以由读者自己实现;缺点是,即使案例实现了,但是不知道为什么要这样操作,离开书本还是什么都不会。
内容概要
《After Effects CS4高手速成(附DVD光盘2张)》是一本介绍After Effects CS4软件的初级教程,全面地介绍了After Effects CS4的基本功能、操作流程命令、特效设置、渲染输出、Mocha的应用、Device Central的相关知识,以及综合应用实例等。《After Effects CS4高手速成(附DVD光盘2张)》从读者的需求出发,打破了传统图书和光盘讲解完全匹配的僵局,实现了软件命令速查手册的功能,而在视频光盘中,以案例讲解的方式,按照实际工作流程,讲解命令组合的方法,也就是图书和光盘完全不重复。对于读者来说,应该可以理解为,以一《After Effects CS4高手速成(附DVD光盘2张)》的价格,买到了基本命令讲解和简单案例讲解两《After Effects CS4高手速成(附DVD光盘2张)》。 《After Effects CS4高手速成(附DVD光盘2张)》附带2张DVD光盘,光盘中不仅提供了书中所有案例对应的源文件和素材文件,同时还提供了大量的多媒体视频讲解文件,可以帮助After Effects CS4初学者快速掌握软件的相关知识和方法。 《After Effects CS4高手速成(附DVD光盘2张)》可作为影视制作、电视广告、后期编辑与合成的广大初级人员的自学教材,也可作为相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业的教材。
书籍目录
第1章初识AfterEffectsCS41.1AfterEffectsCS4工作原理及简介1.1.1界面调整1.1.2QuickSearch快速搜索1.1.3CompositionNavigator(合成导航)和Mini-Flowchart(迷你流程图)1.1.4CS4新增的3个特效1.1.5MochaForAfterEffects1.1.6AdobeCreativeSuite进一步提高集成功能1.1.7AdobeDeviceCentralCS4虚拟移动测试平台1.1.8SeparateXYZPosition1.2主界面简介1.2.1标题栏1.2.2菜单栏1.2.3工具栏1.2.4项目窗口1.2.5时间线面板1.2.6合成窗口1.2.7特效与预设窗口1.2.8音频面板、信息面板和预演面板1.2.9定制工作区第2章详解AfterEffectsCS4下拉菜单2.1File(文件)菜单2.2Edit(编辑)菜单2.3Compositon(合成项)菜单2.4Layer(图层)菜单2.5Animation(动画)菜单2.6View(视图)菜单2.7Window(窗口)菜单2.8Help(帮助)菜单第3章详解AfterEffectsCS4设置面板3.1Tools(工具栏)3.2Project(项目)面板3.3Timeline(时间线)面板3.4Composition(合成)面板3.5其他面板3.5.1Layer(层)面板3.5.2Footage(素材)面板3.5.3Flowchart(流程图)面板3.5.4Source(资料)窗口3.5.5Effect&Presets(特效与预设)面板3.5.6Preview(预览)面板3.5.7Info(信息)面板3.5.8Audio(音频)面板3.5.9Tracker(跟踪)面板3.5.10Align(对齐)面板3.5.11Smoother(圆滑)面板3.5.12Wiggler(抖动)面板3.5.13MotionSketch(运动草图)面板3.5.14MaskInterpolation(遮罩插值)面板第4章AfterEffectsCS4操作流程命令详解4.1AfterEffectsCS4前期设置命令4.1.1新建项目4.1.2新建合成项4.1.3合成项设置4.1.4素材的导入4.1.5素材的管理4.1.6合理有序的文件管理4.2AfterEffectsCS4的层编辑命令4.2.1将素材调入时间线4.2.2层的概述4.2.3层的基本概念4.2.4层的分类和基本属性4.2.5层的基本操作4.3时间线设置面板中的关键帧命令4.3.1关键帧动画4.3.2关键帧的创建4.3.3关键帧的编辑4.4GraphEditor(曲线编辑器)命令4.4.1认识GraphEditor(曲线编辑器)4.4.2关键帧空间、时间插值4.4.3曲线调整4.5为素材添加特效动画流程中的命令4.5.1给图层添加特效及特效动画的制作4.5.2合成窗口的显示及操作4.6三维特效流程中的命令4.6.1DLayer(三维空间)4.6.2Light(灯光)4.6.3Camera(摄像机)4.7后期渲染设置流程中的命令4.7.1MaterialOptionsproperties(材质参数选项)4.7.2指定投影渲染质量4.7.3Audio(音频)4.7.4Shape(形状)4.7.5AnimationText(文字动画)4.7.6图层样式第5章AfterEffectsCS4特效设置5.1DChannel特效命令详解5.2Audio特效命令详解5.3Blur&Sharpen特效命令详解5.4Channel特效命令详解5.5ColorCorrection特效命令详解5.6Distort特效命令详解5.7ExpressionControls特效命令详解5.8Generate特效命令详解5.9Keying特效命令详解5.10Matte特效命令详解5.11Noise&Grain特效命令详解5.12Obsolete特效命令详解5.13Paint画笔特效命令详解5.14Perspective特效命令详解5.15Simulation特效命令详解5.16Stylize特效命令详解5.17SyntheticAperture特效命令详解5.18Text特效命令详解5.19Time特效命令详解5.20Transition特效命令详解5.21Utility特效命令详解第6章渲染输出6.1认识渲染窗口6.2渲染属性设置6.3输出属性设置6.4渲染、输出模板设置6.5批量输出6.6添加合成项到输出队列6.7输出AdobeClipNotes6.8输出格式6.9OpenGL渲染6.10渲染顺序6.11联机渲染第7章追踪软件Mocha的应用第8章视频测试平台AdobeDeviceCentralCS48.1关于AdobeDeviceCentralCS48.2AdobeDeviceCentralCS4新增功能8.3界面简介8.4创建和预览移动设备内容8.5输出移动设备内容8.6从AdobeBridge中访问AdobeDeviceCentral8.7在AdobeDeviceCentral中测试内容8.8测试面板第9章综合案例9.1波形的创建9.2创建描边动画9.3将描边动画和第一节创建的场景进行合成9.4创建logo9.5创建粒子9.6创建装饰元素及合并调整
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