出版时间:2005-11 出版社:电子工业出版社 作者:钱栩 页数:286 字数:470000
内容概要
本书是一本指导读者如何最大程度地使用C++ Builder 6.0进行代码开发的就业指南。书中详细介绍了关键的编程概念和利用VCL环境来开发应用程序的基础知识,还提供了上百个如何在VCL环境下使用C++ Builder功能的技巧、具有实践性的建议以及数百个可以立即运行的重要解决方案的详细代码,内容主要涉及标准C++基础知识、VCL库、WINDOWS窗体、图形编程、多线程技术、数据库应用、分布式应用、WEB开发等。通过本书的学习,你可以高效的利用C++ Builder开发应用程序,能够理解关键操作的内部实现机制,有助于迅速利用C++ Builder来实现大量的编程任务,成为一个聪明的设计师。 本书适用于大中专院校学生、程序设计人员和C++ Builder爱好者作为一本就业实践指南。
书籍目录
第一部分 学习——跨越求职路上的鸿沟 第1章 夯实C++基本功 1.1 初步认识C++程序 1.2 类型和表达式 1.3 控制结构 1.4 指针和数组 1.5 函数 1.6 结构和枚举 第2章 如何实现面向对象编程 2.1 类和对象 2.2 友元类和友元函数 2.3 类的继承 2.4 多态和虚函数 第3章 异常处理 3.1 Win32平台的结构化异常处理 3.2 C++ 异常处理 3.3 VCL异常处理第二部分 实践——享受C++ Builder,享受工作的乐趣 第4章 参观C++ Builder 的开发环境 4.1 了解集成开发环境 4.2 项目管理工具 4.3 编译和调试的方法 4.4 如何开发一个完整的工程 第5章 使用类库 5.1 VCL库中的类结构 5.2 组件和控件之间的关系 5.3 理解属必、方法和事件 5.4 通用的属性、方法和事件 5.5 与应用程序息息相关的类 第6章 设计用户界面 6.1 利用按钮与用户交互 6.2 静态文本显地类控件的操作 6.3 用户输入类控件的应用 6.4 状态类控件的应用 6.5 选项类控件的应用 6.6 分页控件 6.7 大纲视图类控件 6.8 如何在窗口上显示图形 6.9 TErame的使用 6.10 管理菜单 6.11 工具栏和酷栏 6.12 使用动作列表 第7章 图形编程 7.1 图形的简单显示 7.2 设备描述表与TCanvas类 7.3 GDI对象 7.4 基本绘图操作 第8章 文件和目录操作 第9章 打印的实现 第10章 注册表 第11章 多线程的处理第三部分 价值提升——走上专家之路,做个真正的设计师 第12章 数据库技术 第13章 分布式多层应用 第14章 利用WebBroker开发Web应用 第15章 Socket编程
媒体关注与评论
简明直观的详细解释——有利于你迅速理解和掌握技术要点和难点。 丰富易懂的解决方案——有利于你迅速利用C++ Builder来实现大量的编程任务。 深入透彻的技术分析——有利于你迅速跨入聪明、顶级的程序设计师领域。 主题鲜明的章节排列——有利于你直接阅读关键信息。 理论与实践的紧密结合——有利于你迅速提高编程水平。
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