Maya6入门标准教材

出版时间:2005-1  出版社:电子工业出版社  作者:Dariush Derakhshani,王军  页数:349  字数:580000  译者:王军  

内容概要

Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,清晰、迷人的课程让读者可以利用选配光碟上的文件尝试这些特性。另外,光喋上还提供了具有丰富指导性和充滿灵感的艺术作品。本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。

作者简介

Dariush Derakhshani是一位获得过大奖的动画师,现在主要为美国国家电视台商业与音乐视频工作,同时在洛杉矶教授Maya和动画课程。他曾赢得过哥伦比亚电影节的铜奖,并且与他人共同在伦敦国际广告节和AICP上受到褒奖。他拥有USC电影学校动画专业的硕士学位,与他人合作编写了S

书籍目录

前言第1章 计算机图书和3D简介  拥抱艺术  计算机图形  生产过程  CG生产流程  核心概念  基本电影概念  小结第2章 Maya界面  浏览Maya  屏幕布局  面板和常用窗口  Maya物体结构  小结第3章 你的第一个Maya动画  项目概述:太阳系  制作前的过程:计划  创建项目  制作过程:创建和制作物体动画  使用大纲图  小结第4章 NURBS建模  计划你的模型  NURBS建模  使用NURBS创建一把斧子  编辑NURBS表面  使用Artisan来造型NURBS  建模建议  小结第5章 多边形建模  多边形基础  将NURBS转换为多边形  多边形编辑工具  使用工具:构造一只简单的手  在多边形网孔(表面)上创建细节区域  平滑工具  造型多边形工具  建模复杂物体:多边形投石车  有关多边形建模的几点建议  小结第6章 关于建模的更多话题第7章 Maya材质和纹理第8章 动画简介第9章 进一步的动画练习第10章 Maya灯光第11章 Maya渲染第12章 Maya动力学

图书封面

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用户评论 (总计1条)

 
 

  •   就是软件说明书。
 

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