CG绘画实战技法

出版时间:2012-7  出版社:人民邮电出版社  作者:[日]双羽纯 等著,姜昕欣,雪吾 译  页数:207  字数:512000  
Tag标签:无  

内容概要

日本双羽纯、Tomatika、村山龙大、JUNNY、须田彩加编著的《CG绘画实战技法——剑与魔法世界》以“剑与魔法世界”为主题,在幻想世界观这一背景下,介绍漫画与插画的绘制方法。
本书首先讲述了史克威尔艾尼克斯(Square
Enix)的游戏《红莲之王》的插画师们工作背后的故事;然后对人气插画师双羽纯、Tomatika、村山龙大、JUNNY等人的插图的创作手法和步骤进行详细解说,并且收纳了舞台设定不可或缺的各性别、各职业人物的着装图鉴:最后介绍可启发创作灵感的世界各地的神话。全部内容都以华美的视觉图景详尽解说!
《CG绘画实战技法——剑与魔法世界》内容涵盖面广,讲解透彻。无论是刚刚开始尝试创作的漫画爱好者,还是经验丰富的漫画家,都可以从中汲取营养,提高漫画水平,开拓创作思路。

作者简介

作者:(日)双羽纯

书籍目录

红莲之王与插画师们的
工作
监制与制作人的对话
人气卡片游戏
插画设计的舞台背后
红莲之王与九位插画师
CG插画制作
剑与魔法世界
Tomatika
作品((幻想之光》
Tomatika个人履历
Tomatika作品展
双羽纯
作品《夺回王都!》
双羽纯个人履历
双羽纯作品展
村山龙大
作品《街头巡游》
村山龙大个人履历
村山龙大作品展
JUNNY
作品《托玛特修女来袭》
JUNNY个人履历
JUNNY作品展
剑与魔法的着装图鉴
视觉神话体系

章节摘录

版权页:   插图:    河崎:最开始给他们的都是仅有数行的文本资料。比如我们会指定说这次干脆设计成一个女孩,或者画成很残酷的感觉之类。看到完成后的插画效果,我感觉卡牌上那段描述角色的文字已然呼之欲出,于是采取了插画与游戏参数设定的平行作业。 ——有的插画师,像Tomatika在整个系列中参与了大量的绘制工作,其原因何在呢? 河崎:我们倾向于在世界观构筑完成后,选择与之风格相符合的插画家大量进行绘制。比如粗犷系就拜托山宗老师,不死系就交给小城崇志先生,大概是这样吧,使各位创作者都在各自擅长的领域发挥。当然也有人由于时间关系无法参与。 门井:从最后的结果来看,还是一直参与的人大家关系更融洽,出匹勤率也更高。 河崎:Tomatika的情况是这样,当时我看她主页上说喜欢爱丽丝,喜欢英国,正好本作中也有计划把爱丽丝作为主题之一,因此我就询问了她的意见。她非常热心,从原著读起,并提供了很多提案。这也使我们有了长时间的合作。 ——新人如果想参与该作品的话,有什么途径呢? 门井:我一直在想要不要开一个招聘网页。但如果应招的人数量太多,我们的负担也会加剧,所以我想可以在pixiv上搞个活动,或者用类似的方式开设一个门户。 河崎:我想说的是,我们浏览的个人网页数量绝对超出大家的想象(笑)。就如我之前所说,我们关注了相当多的主页,还有pixiv。 门井:如果一位插画家的主页长时间没有更新,那跟他联系就会心里没底,所以希望大家可以认真管理好展示自己的门户。 河崎:我也很长时间没更新主页了(笑)。 门井:工作已经排满的人另当别论(笑)。对于现在想做工作的人来说这一点很重要。 河崎:最好是写明邮箱等联系方式。没有的话,我们会觉得你可能现在不想找工作。再有,工作是大家一起合作完成的。如果一方高高在上,而另一方卑躬屈膝的话,根本做不出好的作品,双方都没有收获。我很想找这方面出色的人才。另外,寻访过程中我们会遇到插画师另有正式工作的情况,这时要不要接受我们的工作就交给他本人决定了。我们会保守秘密的。 ——参与该作品的工作,需要哪些必要的技能呢? 河崎:我们这里近半数成员有在游戏公司工作的经验。另外一半也都是爱好游戏,对3DCG相关知识多少有所了解的人。做这项工作,最好对游戏这种商品所使用的插画是什么概念有所了解。 门井:熟悉游戏是一项优势。作业时间有差距时,如果问差距在哪儿,我想就在于对游戏的熟悉程度不同吧。比如能否对角色的动作尽快理解等。这也是业余和职业的差距所在。 河崎:工具的话,传统的、数码的都可以。如果用传统方式,印刷前需要时间制版,所以截稿时间会提前一些,不过完全没问题。 门井:天野喜孝先生用的就是传统方式。完成后的作品,可以拿来做装饰,这让我很开心(笑)。 河崎:传统方式的魅力如今正被人们重新审视。不走寻常路也成为传统方式的一大卖点。但请原谅不能把这样的作品放在介绍CG插画的书中(笑)。比如,以料理为例,基本的部分,当然按照通常的方法来做味道会比较好,而最后调味时,如果能加入自己特有的风味,发挥独创性,则可以完成不错的美食。不断模仿自己崇拜的插画家的技术,同时加入特有的东西,以这样的姿态进行下去我想作品的品质一定会有所提高。

编辑推荐

作者团队是风靡日本的人气游戏《红莲之王》的插画师;本书详尽讲解魔幻类动漫/游戏中插画绘制的手法及步骤,适合学习CG绘画技法的漫迷们及动漫/游戏设计专业师生

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用户评论 (总计12条)

 
 

  •   CG已入门的可以看看,初学者可能会有点搞不懂,因为步骤比较简略。图都很美啊很适合学习!印刷好!不过书有封底有小折痕,不知是快递的原因还是本来就有
  •   如题 既然朋友会买 那应该是不错的一本书吧
  •   虽然小贵,但是值得喜爱动漫的朋友收藏
  •   画面真心不错 会细心的看
  •   不错,很棒的书!
  •   内容不错,相当原汁原味的日漫制作教程,就是书旧了点,估计经过多手,算了反正都是要用的,懒得退换了
  •   步骤略简单= =
  •   教材很美!
  •   书做的相当不错,值得收藏,画也很漂亮,不过画法方面介绍的不够详细,比较像画集的感觉
  •   在图书馆看过,适合有一些基础的朋友,里面的一些技法很值得学习,图很美
  •   RT···这本买了很喜欢。因为村山龙大在····
  •   喜欢,日-本漫画家的教程,价格贵了点,这是人邮的特色,不过跟王黎黎那本比起来又算是可以的了,那本用的是很一般的胶版纸,感觉内容整体一般,作者水平还比较幼稚,这本用的是铜版纸,里面风格比较成熟,也比较多样。另外发现辽宁科技出版社就很厚道的,都用铜版纸(比较厚那种反光的印画集的)来印彩画,比人邮便宜,封面还是由折页的,不像人邮,价格比辽宁科技贵多了,还是胶版纸(比较薄那种纸印彩色),封面还很单薄,没折页,容易皱四个角啊。
 

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