出版时间:2012-5 出版社:人民邮电出版社 作者:斯科特·麦克劳德 页数:243
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内容概要
《世界动漫经典教程:重构漫画(修订版)》继承了《理解漫画》一书幽默诙谐的语言特色,作者继续通过形象化的角色讲述了漫画行业的历史、状态及漫画创作技巧,具体内容包括漫画的12次变革、漫画是如何诞生的、漫画的阅读方式、今天的人们对漫画的理解,以及漫画如何在新千年中开创新的辉煌等。看似非常简单的说法却深刻揭示了如何将个人的想像力和绘画技术赋予一种艺术形式以新生命的主题。
《世界动漫经典教程:重构漫画(修订版)》非常适合于动漫爱好者、相关专业的学生、工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。
作者简介
作者:(美国)斯科特•麦克劳德(Scott McCloud) 译者:王莉莉 张明 斯科特•麦克劳德(Scott McCloud 1960)出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。澌科特•麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。 斯科特•麦克劳德推出的两本续集《重构漫画》(Reinventing Comics)和《制作漫画》(Making Comics)也沿用这种形式。斯科特•麦克劳德曾经12次获得美国漫画两大奖项——艾森纳奖和哈维奖的提名。其中《理解漫画》获得艾森纳奖和哈维奖,并被翻译成16种语言在全球发行。
书籍目录
对《理解漫画》的简要回顾
简介
第1章 风车和巨人
设置过程
作为文学作品的漫画
作为艺术形式的漫画
消极的土地
漫画著作者的权利
行业创新
接触漫画
社区标准
公众认知问题
公共机构的关注度
谋求多样化的漫画世界
漫画中的性别失衡
少数群体的表达方式
类型多样化
第2章 漫画的发展趋势
电脑的发展
通过那道门--数字化生产
非摩擦经济--数字交易
画布无极限--数字漫画
章节摘录
版权页: 插图: 我们称其为漫画的这种艺术形式基于一个简单的理念。 这个理念将图片按一定顺序排列来阐述随时间推移而发生的事情。 要读懂漫画,需要将漫画的表现形式从其所表达的内容中分割出来而且应清楚不同时代的人如何应用相同的理念来实现其美好的目标还要清楚我们所处时代的理念和工具所具有的限制。 虽然这种理念具有无限的潜力,但由于它在大众文化中的应用很有限,因此其概念长期处于模糊不清的状态。 这是一个可以进行量化、分类的过程甚至可以精确测量漫画以绘制想象中画面的方式保留期绝对的神秘状态。 依靠视觉序列,漫画用空间取代时间。 但是并不存在转换图表,时间的流逝通过画格来表现其方式多得令人吃惊。 只需使用一种感官去感受静止的图像漫画能够表达人的各种各样的感觉通过线条本身去表达漫画向世人传达了人类无形的感情世界。 线条以恰当方式演化成各种符号这些符号周围又逐渐跳出了新面孔,称为:文宇
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“在明白易懂、设计精良的一个个章节中,他指引我们领略漫画风格的各个元素和……文字是怎样与图片结合在一起制造出非凡的魔力的。当215页的旅程最终结束时,大多数读者会发现他们很难再像这样去看一本漫画书了。” ——GARRY TRUDEA 《纽约时报》 “如果你曾觉得阅读漫画是浪费生命,那么立即去看一看斯科特•麦克劳德的经典之作吧。你可能仍然会感觉是在浪费时间,但你会知道是为什么,而且你将会为此感到骄傲。” ——马特•格勒宁,《辛普森一家》的原作者 “《理解漫画》是非常吸引人!斯科特•麦克劳德的漫画分析睿智而忠实,应该普及到每一个书店、每一个图书馆、每一个青少年中心、每一个等候室、每一个大学,尤其是还应进入每一个家庭。麦克劳德就是漫画界的麦克卢汉!” ——詹姆斯•格尔尼,《恐龙帝国》 “斯科特•麦克劳德这本外表朴素的大部头著作聪明地伪装成一本简单易读的漫画书,而对漫画的秘密语言进行解构,同时无意间揭示了时间、空间、艺术和宇宙的秘密!这是一本我长久以来看见过的最有才的漫画。确实好极了!” ——阿特•斯皮格尔曼 “一部罕见的令人激动的作品,它利用漫画去检验媒体本身是非常智慧之举。” ——《出版者周刊》
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