出版时间:2012-4 出版社:人民邮电出版社 作者:龙马工作室 页数:405
内容概要
《3ds Max 2012中文版完全自学手册》分为4篇,共19章。【入门篇】和【深入篇】全面涵盖三维动画创作答疑、3ds
Max 2012快速入门、创作第一个动画作品、3ds Max
2010视口操作、创建基本三维对象、复合三维对象、使用编辑修改器修改三维对象、材质与贴图、灯光和摄影机、三维曲面建模、高级材质和渲染等内容;【精通篇】详细介绍了让作品动起来、场景设置、Video
Post影视特效合成、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲等内容;【案例篇】中通过4个案例详细讲解了网络游戏角色设计、室内效果图设计、建筑效果图设计和影视广告片头设计等的应用。
为了便于读者自学,本书突出对实例的讲解,使读者能理解软件的精髓,并能解决实际生活和工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。
随书光盘中赠送28小时与本书内容同步的视频教学录像,全部案例的素材文件和结果文件,以及精选3ds
Max设计源文件、UG工业设计教学录像和Photoshop设计实例效果图库等,真正体现了本书“完全”的含义。
《3ds Max 2012中文版完全自学手册》适合3ds Max
2012初中级用户和相关专业技术人员学习参考,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训班的学员学习使用。
书籍目录
第1篇 入门篇
第1章 从零开始——3ds Max 2012快速 入门
1.1 3ds Max 2012可以做什么
1.2 3ds Max 2012的新增功能简介
1.3 3ds Max 2012的安装
1.4 认识3ds Max 2012的用户界面
1.5 3ds Max 2012的基本操作
1.6 技能演练1——法线对齐
1.7 技能演练2——镜像及陈列木桌
1.8 本章小结
第2章 查看场景的千姿百态——视口操作
2.1 了解三维空间
2.3 配置视口
2.4 使用视口背景
2.5 技能演练——设置自己的个性配置视口
2.6 本章小结
第3章 走进三维世界——创建三维对象
3.1 创建标准基本体
3.2 创建标准基本体
3.3 样条型建模
3.4 扩展样条线
3.5 应用样条线编辑修改器
3.6 技能演练——创建吊灯
3.7 本章小结 95
第2篇 深入篇
第4章 筑造复杂的模型——复合三维对象
4.1 复合对象类型
4.2 布尔复合对象
4.3 放样复合对象
4.4 技能演练1——制作螺丝刀模型
4.5 技能演练2——制作餐椅模型
4.6 本章小结
第5章 让模型更逼真——三维曲面建模
5.1 网格建模
5.2 面片建模
5.3 多边形建模
5.4 NURBS建模
5.5 技能演练——创建掌上电脑模型
5.6 本章小结
第6章 模型的美容师——编辑修改器
第7章 为模型穿上漂亮的衣服——材质与贴图
第8章 灯光下的靓影——灯光和摄影机
第9章 独享尊贵体验——高级材质
第10章 预览作品最真实的一面——渲染
第3篇 精通篇
第11章 让我的作品动起来——动画制作
第12章 场景设置——环境与效果
第13章 三维动画秘笈1——Video Post影视特效合成
第14章 三维动画秘笈2——粒子与运动学
第15章 三维动画秘笈3——层级链接与空间扭曲
第4篇 案例篇
第16章 网络游戏角色设计
第17章 卧室装饰设计
第18章 建筑效果图设计
第19章 影视广告片头设计
图书封面
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