出版时间:2011-6 出版社:人民邮电 作者:腾龙视觉 页数:762
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内容概要
《3ds max 2011中文版从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《3ds
max 2011中文版从入门到精通》根据使用3ds
max进行三维制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为21章,分别介绍了3ds max
2011的基本操作、创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模方法、复合对象建模方法、网格建模方法、多边形建模方法、面片建模方法、使用材质编辑器、材质与贴图、使用贴图坐标、使用灯光照明、创建摄影机、真实的环境气氛、设置华丽的效果、粒子系统与空间扭曲、reactor动力学系统、渲染与输出场景、创建动画及高级动画技术等内容。《3ds
max 2011中文版从入门到精通》在介绍3ds max
2011软件功能的同时,讲解了150多个实例,这些实例包括产品设计效果图、室内效果图、室外场景效果图、卡通模型制作、角色建模、视觉特效制作、华丽的粒子动画特效、真实的ik控制器动画等内容。附带的1张dvd视频教学光盘包含了书中案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。
《3ds max
2011中文版从入门到精通》采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为三维动画设计、模型制作、影视特效表现及多媒体设计人员的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及培训班的教材。
书籍目录
第1章 熟悉3ds max 2011
第2章 创建基础三维模型
第3章 创建建筑场景模型
第4章 使用编辑修改器建模
第5章 二维图形建模方法
第6章 复合对象建模方法
第7章 网格建模方法
第8章 多边形建模方法
第9章 面片建模方法
第10章 使用材质编辑器
第11章 材质与贴图
第12章 使用贴图坐标
第13章 使用灯光照明
第14章 创建摄影机
第15章 真实的环境气氛
第16章 设置华丽的效果
第17章 粒子系统与空间扭曲
第18章 reactor动力学系统
第19章 渲染与输出场景
第20章 创建动画
第21章 高级动画技术
编辑推荐
《3ds Max 2011中文版从入门到精通(附光盘)》饮食35个完整案例和180多个要点提示这也是一本软件实用技术参考手册案例丰富实用,让您循序渐进地掌握软件使用技巧
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