典藏

出版时间:2011-1  出版社:人民邮电出版社  作者:武海峰  页数:386  
Tag标签:无  

前言

关于“典藏"系列“典藏”是经典、值得珍藏的意思。由工作在第一线的设计师和教学人员编写专业的学习用书,从而让读者快速掌握实用的技能,步人设计行业的殿堂,这是我们策划“典藏”系列的初衷。从我们收到的读者反馈信息来看,“典藏”系列已经得到了广大读者的喜爱,帮助很多人提高了专业技能,成就了梦想。很多读者将“典藏”比作是从“软件使用”升级到“设计应用”的快速通道,希望这条快速通道能够帮助越来越多的读者。在阅读本系列图书的过程中,读者应该能够体会到本系列图书的几个明显特点。一线人员实战讲解本系列图书中不会出现繁琐的理论讲解,因为我们的作者来自工作第一线,他们每天接触的、使用的、学习的、研究的内容就是如何高质量、快速度地完成客户交代的工作,所以,在编写本系列图书时,采用了“实战讲解”的教学方式。案例来自实践本系列图书采用的案例几乎全部来源于实际工作,是经验的总结。案例技术实用,很多案例可以变通后直接应用在工作中;案例效果精美,读者不仅能掌握相关的技术,更能掌握一定的美术知识。紧扣实战技巧本系列图书在编写的过程中,设计了很多技巧提示,读者不仅可以快速掌握一定的实战技巧,而且可以掌握提高制作效率的专业技法。

内容概要

本书讲解了如何使用Maya和After Effects制作影视包装特效的技法。通过12个完整案例——金属质感、玻璃质感、炫丽光效、Realflow浇铸水晶花、流体烟雾、秋蝶恋花、水墨国画风格、烤漆质感、绚丽风格、nCloth布料、Blastcode爆破效果等的制作,详细介绍了建模、创建材质、制作动画、输出、合成到最后成片的完整过程,涵盖了影视包装特效制作中非常实用的表现技巧。本书附带1张dvd光盘,包含书中所有章节的场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,另外还提供了制作案例时所用到的一些外挂插件、动态素材、序列素材等。    本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有实用性和可操作性强的特点,适合影视特效爱好者、动画制作人员、游戏美术设计人员和相关专业人员作为学习用书,也适合相关培训机构作为培训教材。

作者简介

武海峰,毕业于河北科技大学唐山分院动画系影视广告专业 
长期从事影视广告、电视栏目制作
2010年创建蜀风影视广告公司和蜀风影视艺术
培训基地
曾服务客户
河北电视台 石家庄电视台
四川卫视
中国移动通信
中国顶级模特年度盛典
一举成名推新人大赛
四川省第六届少数民族文化艺术节
作品展示
茉莉花茶广告
波导手机广告
罗马假日
龙贵名门
飞跃时空娱乐
宁波银行

书籍目录

第1章  金属质感 Logo演绎    1.1  金属Logo的表现      1.1.1  Logo模型的制作      1.1.2  金属材质的调节      1.1.3  灯光、摄影机设置      1.1.4  材质动画、渲染层设置      1.1.5  渲染全局设置    1.2  背景光束的表现    1.3  Maya粒子制作雪花      1.3.1  粒子置换雪花      1.3.2  粒子材质的调节    1.4  After Effects合成  第2章  玻璃质感元素    2.1  玻璃质感镜头01      2.1.1  玻璃元素模型制作      2.1.2  玻璃材质、灯光、摄影机设置      2.1.3  渲染全局设置    2.2  玻璃质感镜头02      2.2.1  玻璃元素模型制作      2.2.2  玻璃材质、灯光、摄影机设置    2.3  玻璃质感镜头03    2.4  玻璃质感镜头04    2.5  玻璃质感镜头05      2.5.1  玻璃元素模型制作      2.5.2  玻璃材质、灯光、摄影机设置    2.6  After Effects合成      2.6.1  玻璃元素镜头01      2.6.2  玻璃元素镜头02      2.6.3  玻璃元素镜头03      2.6.4  玻璃元素镜头04      2.6.5  玻璃元素镜头05      2.6.6  玻璃元素镜头06  第3章  玻璃质感Logo演绎    3.1  玻璃Logo质感表现      3.1.1  玻璃Logo模型制作      3.1.2  玻璃材质、灯光、摄影机动画设置      3.1.3  渲染全局设置    3.2  Maya粒子替换玻璃方块      3.2.1  玻璃方块模型的制作      3.2.2  玻璃方块材质的调节      3.2.3  Maya粒子替换方块    3.3  After Effects合成  第4章  Maya炫丽光效    4.1  Maya炫丽光效的表现      4.1.1  光效动画设置      4.1.2  光效材质设置      4.1.3  摄影机动画设置      4.1.4  渲染全局设置    4.2  After Effects合成  第5章  Realflow浇铸水晶花    5.1  Maya水晶花开放动画表现      5.1.1  水晶花花瓣模型的制作      5.1.2  水晶花花枝模型的制作      5.1.3  花瓣开放动画的制作    5.2  Realflow浇铸水晶花      5.2.1  Realflow浇铸水晶花花枝      5.2.2  Realflow浇铸水晶花花瓣      5.2.3  Realflow花瓣水流散开设置    5.3  Maya水晶花渲染      5.3.1  花枝水流材质、灯光、摄影机动画的调节      5.3.2  花瓣水流材质、灯光、摄影机动画的调节      5.3.3  花瓣水流散开的镜头设置    5.4  After Effects合成  第6章  Maya流体烟雾    6.1  Maya 烟雾流体      6.1.1  自由流体烟雾      6.1.2  流体烟雾随路径流动      6.1.3  烟雾Logo      6.1.4  烟雾文字    6.2  After Effects合成  第7章  秋蝶恋花    7.1  文字质感表现      7.1.1  文字模型制作      7.1.2  加入动力学属性      7.1.3  材质调节      7.1.4  摄影机动画设置      7.1.5  渲染全局设置    7.2  转动的水晶花    7.3  After Effects合成  第8章  水墨国画风格    8.1  牡丹花开      8.1.1  牡丹模型制作      8.1.2  牡丹花开动画      8.1.3  牡丹花材质设置      8.1.4  渲染全局设置    8.2  Fluid Effect的应用    8.3  After Effects合成  第9章  烤漆质感Logo演绎    9.1  烤漆质感Logo表现      9.1.1  Logo模型制作      9.1.2  烤漆材质设置      9.1.3  灯光设置      9.1.4  摄影机动画设置      9.1.5  渲染全局设置    9.2  After Effects合成  第10章  绚丽风格    10.1  彩条制作      10.1.1  彩条模型制作      10.1.2  彩条材质设置    10.2  蝴蝶飞舞      10.2.1  蝴蝶动画设置      10.2.2  蝴蝶材质设置    10.3  装饰伞      10.3.1  伞的模型制作      10.3.2  伞材质调节    10.4  Maya PaintEffects表现玫瑰花开    10.5  人物贴图    10.6  After Effects合成  第11章  Maya中Ndynamics的应用    11.1  Maya布料制作风筝      11.1.1  风筝模型的制作      11.1.2  建立nCloth布料      11.1.3  风筝材质设置    11.2  制作风车    11.3  After Effects合成  第12章  Blast Code爆破效果    12.1  制作瓷瓶爆破      12.1.1  制作瓷瓶模型      12.1.2  制作Blast Code爆破      12.1.3  材质、灯光、摄影机的调节    12.2  制作瓷瓶动画贴图    12.3  After Effects合成

章节摘录

插图:

编辑推荐

《典藏:Maya/After Effects影视特效制作完美风暴》:12个精彩案例的场景文件及最终输出文件,23个动态序列素材+56个高清视频素材+6个外挂插件材质,完美展示金属、玻璃、水晶、布料风筝、烤漆、瓷器等质感的表现。特效,精彩演绎Maya丽光效、烟雾、流体、水墨国画风格、瓷瓶破碎等诸多效果。插件全方位解说粒子直换、mentalray渲染器、方块粒子置换、Real flow、BIast Code的应用。合成具体讲解在After Effects中进行素材校色、镜头组接、动画控制及渲染输出的技巧。庞大的制作团队,严谨的制作流程,打造三维影视特效的一流品牌曲藏。

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用户评论 (总计24条)

 
 

  •   这本教材真的不错,里面的案例很好,在工作中肯定用的上,三维和后期合成都有讲到,非常满意,希望大家都看.
  •   本书的案例难度适中,讲解细致,适合初学者寻找学习创作的规律。高手莫入。
  •   我们公司的指定培训教程,理论详述,十分不错的一本书
  •   书挺好的 包装也挺好 速度也快~
  •   书里作品能再精致些就好了!有一章节没有花的模型!整体值这个钱!
  •   书的内容讲解细致,比较实用!值得一看
  •   很好,里面讲得很详细。
  •   很基础的一本书,值得一看
  •   很好,和在购书中心看见的一样。
  •   赞!非常有用
  •   对于学习MAYA材质的同学比较有用!
  •   里面的案例非常好,配套光盘还没用,不过书很有价值,方方面面都涉及到了,连建模都有,非常全面,现在正在按书里的案例进行联系!很实用的工具书。
  •   速度很快,书也很好的
  •   内容页很不错
  •   书上介绍很详细,只是为什么光盘里的文件打不开---
  •   感觉是一般初中级的书籍吧 书中的例子属于那种不是特别有创意但是也还算可以借鉴的例子 总体来说在学习的过程中看看这本书还是有一定的作用吧
  •   这本书只是讲了几个案例,然后是一堆的参数,你根本不知道这些参数是干什么的,没有性价比,而且里面的好几个案例都可以归结为一类,没想象当中的好,我们要做的是让好书流传下去,让糟粕去死吧
  •   内容大多是"敲数值" 讲述原理本质上的东西欠缺 很基础的一本书
  •   封面和封底严重磨损啊……收到的时候,外面包了一层透明塑料纸,觉得还挺用心包装。可是打开一看,彻底失望了……这本书是在地上拖着走到我这里的啊?!封面封底都划花了…………
  •   不错,是正品,就是内容不是很多
  •   不错,很实用,书本讲的很详细
  •   挺好的,经常能用到的案例都有,材质调的很方便,碟也好使,哈哈
  •   书本由外到内都很好,讲解简单明白,案例也很好
  •   书上的案例挺不错的,较新。
 

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