出版时间:2009 出版社:人民邮电出版社 作者:Richard Stevens 页数:991 字数:1215000
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前言
本书的第1版本于1990年问世,并迅速成为程序员学习网络编程的权威参考书。时至今日,计算机网络技术已发生了翻天覆地的变化。只要看看第1版给出的用于征集反馈意见的地址(“uunet!hsi!netbook”)就一目了然了。(有多少读者能看出这是20世纪80年代很流行的UUCP拨号网络的地址?) 现在UUCP网络已经很罕见了,而无线网络等新技术则变得无处不在!在这种背景下,新的网络协议和编程范型业已开发出来,但程序员却苦于找不到一本好的参考书来学习这些复杂的新技术。 这本书填补了这一空白。拥有本书旧版的读者一定想要一个新的版本来学习新的编程方法,了解IPv6等下一代协议方面的新内容。所有人都非常期待本书,因为它完美地结合了实践经验、历史视角以及在本领域浸淫多年才能获得的透彻理解。 阅读本书是一种享受,我收获颇丰。相信大家定会有同感。
内容概要
本书是一部UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的高级主题,对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨,最后还深入分析了流这种设备驱动机制。 本书内容详尽且具权威性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。
作者简介
W. Richard Stevens(1951—1999) 国际知名的UNIX和网络专家,备受赞誉的技术作家。生前著有《TCP/IP详解》(三卷)、《UNIX环境高级编程》和《UNIX网络编程》(两卷),均为不朽的经典著作。 Bill Fenner AT&T实验室的主要技术人员,专攻IP多播、网络管理和测量,他是IETF路由的领域主管之一,负责审批作为RFC出版的所有路由相关文档。 Andrew M. Rudoff Sun公司的资深软件工程师,专攻网络、操作系统内核、文件系统和高可用性软件体系结构。
书籍目录
Part 1 Introduction and TCP/IP 简介和TCP/IP Chapter 1 Introduction 简介 1.1 Introduction 概述 1.2 A Simple Daytime Client 一个简单的时间获取客户程序 1.3 Protocol Independence 协议无关性 1.4 Error Handling: Wrapper Functions 错误处理:包装函数 1.5 A Simple Daytime Server 一个简单的时间获取服务器程序 1.6 Roadmap to Client/Server Examples in theText 本书中客户/服务器示例的路线图 1.7 OSI Model OSI模型 1.8 BSD Networking History BSD网络历史 1.9 Test Networks and Hosts 测试用网络及主机 1.10 Unix Standards Unix标准 1.11 -Bit Architectures 位体系结构 1.12 Summary 小结 Chapter 2 The Transport Layer: TOP,UDP, and SCTP 传输层:TCP、UDP和SCTP 2.1 Introduction 概述 2.2 The Big Picture 全景图 2.3 User Datagram Protocol (UDP) 用户数据报协议 2.4 Transmission Control Protocol (TCP) 传输控制协议 2.5 Stream Control Transmission Protocol(SCTP) 流控制传输协议 2.6 TCP Connection Establishment andTermination TCP连接的建立和终止 2.7 TIME_WAIT State TIME_WAIT状态 2.8 SCTP Association Establishment andTermination SCTP关联的建立和终止 2.9 Port Numbers 端口号 2.10 TCP Port Numbers and ConcurrentServers TCP端口号与并发服务器 2.11 Buffer Sizes and Limitations 缓冲区大小及限制 2.12 Standard Internet Services 标准因特网服务 2.13 Protocol Usage by Common InternetApplications 常见因特网应用所用的协议 2.14 Summary 小结Part 2 Elementary Sockets 基本套接字 Chanter 3 Sockets Introduction 套接字简介 3.1 Introduction 概述 3.2 Socket Address Structures 套接字地址结构 3.3 Value-Result Arguments 值-结果参数 3.4 Byte Ordering Functions 字节排序函数 3.5 Byte Manipulation Functions 字节操纵函数 3.6 inet_aton, inet_addr, and inet_ntoa Functions inet_aton、inet_addr和inet_ntoa函数 3.7 inet_pton and inet_ntop Functions inet_pton和inet_ntop函数 3.8 sock_ntop and Related Functions 6 sock_ntop和相关函数 3.9 readn, writen, and readline Functions readn、writen和readline函数 3.10 Summary 小结 Chapter 4 Elementary TCP Sockets 基本TCP套接字 4.1 Introduction 概述 4.2 socket Function socket函数 4.3 connect Function connect函数 4.4 bind Function bind函数 4.5 listen Function listen函数 4.6 accept Function accept函数 4.7 fork and exec Functions fork和exec函数 4.8 Concurrent Servers 并发服务器 4.9 close Function close函数 4.10 getsockname and getpeernameFunctions getsockname和getpeername函数 4.11 Summary 小结 Chapter 5 TCP Client/Server Example TCP客户/服务器示例 5.1 Introduction 概述 5.2 TCP Echo Server: main Function TCP回送服务器程序:main函数 5.3 TCP Echo Server: str_echo Function TCP回送服务器程序:str_echo函数 5.4 TCP Echo Client: main Function TCP回送客户程序:main函数 5.5 TCP Echo Client: str_cli Function TCP回送客户程序:str_cli函数 5.6 Normal Startup 正常启动 5.7 Normal Termination 正常终止 5.8 POSIX Signal Handling POSIX信号处理 5.9 Handling SIGCHLD Signals 处理SIGCHLD信号 5.10 wait and waitpid Functions wait和waitpid函数 5.11 Connection Abort before acceptReturns accept返回前连接异常中止 5.12 Termination of Server Process 服务器进程的终止 5.13 SIGPIPE Signal SIGPIPE信号 5.14 Crashing of Server Host 服务器主机崩溃 5.15 Crashing and Rebooting of Server Host 服务器主机崩溃及重启 5.16 Shutdown of Server Host 服务器主机关机 5.17 Summary of TCP Example TCP示例小结 5.18 Data Format 数据格式 5.19 Summary 小结 Chapter 6 I/O多路复用:select和poll函数 Chapter 7 套接字选项 Chapter 8 基本UDP套接字 Chapter 9 基本SCTP套接字 Chapter 10 SCTP客户/服务器示例 Chapter 11 名字与地址转换Part 3 高级套接字 Chapter 12 IPv4与IPv6的互操作性 Chapter 13 守护进程和inetd超级服务器程序 Chapter 14 高级I/O函数 Chapter 15 Unix域协议 Chapter 16 非阻塞I/O Chapter 17 ioctl操作 Chapter 18 路由套接字 Chapter 19 密钥管理套接字 Chapter 20 广播 Chapter 21 多播 Chapter 22 高级UDP套接字 Chapter 23 高级SCTP套接字 Chapter 24 带外数据 Chapter 25 信号驱动I/O Chapter 26 线程 Chapter 27 IP选项 Chapter 28 原始套接字 Chapter 29 数据链路访问 Chapter 30 多种客户/服务器设计方式 Chapter 31 STREAMSAppendix A IPv4、IPv6、ICMPv4和ICMPv6Appendix B 虚拟网络Appendix C 调试技术Appendix D 其他源代码Appendix E 精选习题答案参考文献索引
章节摘录
1.1 Introduction 概述 When writing programs that communicate across a computer network, one must first invent a protocol, an agreement on how those programs will communicate. Before delv- ing into the design details of a protocol, high-level decisions must be made about which program is expected to initiate communication and when responses are expected. F r example, a Web server is typically thought of as a long-running program (or daemon) that sends network messages only in response to requests coming in from the network. The other side of the protocol is a Web client, such as a browser, which always initiates communication with the server. This organization into client and server is used by most network-aware applications. Deciding that the client always initiates requests tends to simplify the protocol as well as the programs themselves. Of course, some of the more complex network applications also require asynchronous callback communication, where the server initiates a message to the client. But it is far more common for applications to stick to the basic client/server model shown in Figure 1.1. Clients normally communicate with one server at a time, although using a Web browser as an example, we might communicate with many different Web servers over, say, a 10-minute time period. But from the servers perspective, at any given point in time, it is not unusual for a server to be communicating with multiple clients. We show this in Figure 1.2. Later in this text, we will cover several different ways for a server to handle multiple clients at the same time.
媒体关注与评论
“所有人都非常期待这本书,因为它完美地结合了实践经验、历史视角以及在本领域浸淫多年才能获得的透彻理解。阅读本书是一种享受,我收获颇丰。相信大家定会有同感。” ——Sam Leffler,FreeBSD基金会副主席 “这部著作在计算机科学领域里的传奇得以延续,Bill Fenner和Andrew Rudoff居功至伟。” ——Art Sedighi “这套书是学习网络编程最好的书。全世界最最好的,远超群伦。” ——S. Devasundaram “这本书极好……买吧,这本书非常专业,物有所值,对每一个准备从事UNIX系统网络编程的人来说都是必备的。” ——L. Garcia “这本书包括了我想了解的UNIX套接字API的所有知识。” ——Thomas Haugland Jensen “这本书不会让你一夜之间成为专家,但它终究会让你成为专家。” ——John Nguyen “你若是个重任在肩的网络程序员骨干,这本书绝对是给你写的,即使你不是,也能从中学到不少东西。” ——Russ Woodman “任何词语都无法表达出这本书有多好!我诚恳地推荐初学者买这本书,我保证你一定会成为网络大师。我自己刚读完这本书,并在工作中经常用到,我能感觉到自己的功力倍增,真是奇妙!” ——“kael8952”
编辑推荐
这是一部传世之作!顶级网络编程专家Bill Fenner和Andrew M.Rudooff应邀执笔,对W.Richard Stevens的经典作品进行修订。书中吸纳了近几年网络技术的发展。增添了IPv6、SCTP协议和密钥管理套接字等内容,深入讨论了最新的关键标准、实现和技术。 书中的所有示例都是在UNIX系统上测试通过的真实的、可运行的代码,继承了Stevens一直强调的理念:“学习网络编程的最好方法就是下载这些程序,对其进行修改和改进。只有这样实际编写代码才能深入理解有关概念和方法。”读者可以从图灵网站《UNIX网络编程 卷1:套接字联网API(英文版 第3版)》网页免费注册下载这些示例的源代码。 《UNIX网络编程 卷1:套接字联网API(英文版 第3版)》为UNIX网络编程提供了全面的指导。是网络研究和开发人员公认的权威参考书,无论网络编程的初学者还是网络专家都会大受裨益。 《UNIX网络编程 卷1:套接字联网API(英文版 第3版)》中文版预计在2010年5月出版。敬请期待。 UNIX和网络专家W. Richard Stevens的传世之作 UNIX系统网络编程人员的必备经典 内容详尽权威,提供精选习题及答案 详细描述4种不同的IPC形式 在Unix系统上测试通过的真实、可运行的代码让读者轻松深入学习网络编程复杂的新技术。
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