出版时间:2009-7 出版社:人民邮电出版社 作者:Adobe公司 页数:314 译者:陈宗斌
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前言
Adobe Flash CS4 Professional为创建交互式Web站点和数字动画提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其他Adobe应用程序导入它们,快速设计简单的动画,并使用Adobe Action Scrpt 3.0开发高级的交互式项目。本书是Adobe Systems公司的图形和出版软件的官方培训系列教材的一部分。精心合理的课程设计,可使用户按自己的进度来学习。如果你是Flash的初学者,将会学到使用这款软件的基础知识;如果你是经验丰富的用户,则会发现经典教程讲解了许多高级特性,包括使用Flash最新版本的提示和技巧。本书中的每个课程都包括使用如下新特性的机会,比如:新的补间动画模型和动画编辑器,利用反向运动学创建动画,在3D中工作,使用Adobe Media Encoder。等。在使用本书之前,必须确保正确地设置了系统,并安装了必需的软件。用户应该很好地了解自己的计算机及其操作系统,并知道如何使用鼠标、标准菜单和命令,以及如何打开、保存和关闭文件。如果需要复习这些技术,可以参见Microsoft Windows或Apple Mac OS操作系统提供的印刷文档或在线文档。
内容概要
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS4 Professional软件的正规学习用书。 全书共分为10课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe Flash CS4 Professional的基础知识、图形处理、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、处理声音与视频、使用组件、加载和控制Flash内容、发布Flash文档等内容,以及Adobe Flash CS4 Professional中的最新功能。 本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从中学到大量高级功能和Adobe Flash CS4 Professional新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
作者简介
作者:(美国)Adobe公司 译者:陈宗斌
书籍目录
1 Flash CS4快速入门 1.1 启动Flash并打开文件 1.2 了解工作区 1.3 使用“库”面板 1.4 了解“时间轴” 1.5 在“时间轴”中组织图层 1.6 使用“属性”检查器 1.7 使用“工具”面板 1.8 在Flash中撤销执行的步骤 1.9 预览影片 1.10 发布影片 1.11 查找关于使用Flash的资源 1.12 检查更新 2 处理图形 2.1 开始 2.2 了解笔触和填充 2.3 创建矩形 2.4 使用渐变填充 2.5 进行选择 2.6 绘制椭圆 2.7 制作图案 2.8 创建曲线 2.9 创建透明度 2.10 创建和编辑文本 3 创建和编辑元件 3.1 开始 3.2 导入Illustrator文件 3.3 关于元件 3.4 创建元件 3.5 导入Photoshop文件 3.6 编辑和管理元件 3.7 更改实例的大小和位置 3.8 更改实例的色彩效果 3.9 了解混合效果 3.10 应用滤镜以获得特效 3.11 在3D空间中定位 4 添加动画 4.1 开始 4.2 关于动画 4.3 了解项目文件 4.4 制作位置的动画 4.5 更改播放速度和播放时间 4.6 制作透明度的动画 4.7 制作滤镜的动画 4.8 制作变形的动画 4.9 更改运动的路径 4.10 交换补间目标 4.11 创建嵌套的动画 4.12 使用“动画编辑器” 4.13 制作3D运动的动画 4.14 预览动画 5 关节运动和变形 5.1 开始 5.2 利用反向运动学制作关节运动 5.3 约束联接点 5.4 形状的反向运动学 5.5 骨架选项 5.6 利用补间形状进行变形 5.7 使用形状提示 6 创建交互式导航 6.1 开始 6.2 关于交互式影片 6.3 设计布局 6.4 创建按钮 6.5 了解ActionScript 3.0 6.6 添加停止动作 6.7 为按钮创建事件处理程序 6.8 创建目标关键帧 6.9 在目的地播放动画 6.10 动画式按钮 7 处理声音与视频8 使用组件 9 加载和控制Flash内容10 发布Flash文档 附录 十六进制颜色代码
章节摘录
插图:“工具”面板是工作区最右边的那个狭长的面板——包含选择工具、绘图和文字工具、着色和编辑工具、导航工具以及工具选项(如图1-32所示)。用户将频繁使用“工具”面板,从“选择”工具切换到“文本”工具,再切换到绘图工具。当选择一种工具时,可以检查位于面板底部的选项区域,了解更多选项以及适合于任务的其他设置。选择和使用工具当选择一种工具时,“工具”面板底部可用的选项以及“属性”检查器将会发生变化。例如,当选择一种绘图工具时,将会出现“对象绘制”模式和“贴紧至对象”选项。当选择“缩放”工具时,将会出现“放大”和“缩小”选项。“工具”面板中包含有太多的工具,以至于不能同时把它们都显示出来。有些工具在“工具”面板中被分成组;在一个组中只会显示上一次选择的工具。工具按钮右下角的小三角形指示在这个组中还有其他工具。单击并按住可见工具的图标,即可查看其他可用的工具,然后从弹出式菜单中选择一种工具。下面将使用“文本”工具向动画中添加一个标题。1.在“时间轴”中选择最上面的图层,然后单击“新建图层”按钮。2.把新图层命名为text。3.锁定它下面的其他图层,使用户不会意外地把任何内容移人它们中。4.在“时间轴”中,把播放头移到第36帧,并在text图层中选择第36帧。5.选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”(按F6键),在text图层中的第36帧处插入一个新的关键帧(如图1-33所示)。
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