出版时间:2008-8 出版社:人民邮电出版社 作者:刘纪宏 等编著 页数:524 字数:1109000
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内容概要
本书是初学者快速掌握Maya2008的经典睚学教程和参考指南。 全书共分10章,详细讲述了Maya2008操作界面、基础操作、NURBS建材技术、Polygon建模技术、Subdiv Surgaces建模技术、灯光技术、材质技术、渲染技术,动画技术、动力学技术以及特效技术等。作者根据多年的工作经验安排了近150个应用案例来帮助读者理解理论知识,并精心设计了28个综合案例。这些案例都有详细讲解,还融入了作者总结的制作技巧和实践经验。 本书内容丰富,案例全面,对读者有很好的参考和借鉴作用。 本书附带了一张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、效果图以及书中案例的视频教学录像。 本书适全Maya的初级和中级读者阅读,尤其对希望从事影视制作、游戏制作的读者有很大的帮助。
作者简介
刘纪宏,国内资深动画设计师,擅长Maya、3ds Max、 Rhino等三维软件,从事了多年的CG工作,在建模技术方面有自己独到的见解。
书籍目录
第一章 进入Maya世界 1.1 Maya简介 1.2 Maya基础 1.3 典型实例——创建和编辑工程目录第2章 NURBS建模技术 2.1 NURBS理论知识 2.2 创建NURBS对象 2.3 编辑NURBS对象 2.4 音箱 2.5 机器人第3章 多边形建模技术 3.1 多边形理论知识 3.2 创建多边形对象 3.3 编辑多边形对象第4章 细分曲面建模技术第5章 灯光技术第6章 材质技术第7章 灯光、材质、渲染综合运用第8章 动画第9章 动力学第10章 特效索引
章节摘录
插图:第一章 进入Maya世界1.1 Maya简介1.1.1 Maya的成长史AutodeskMaya是世界顶级的三维画软件之一,其所具有的强大功能,使其从诞生以来一直就受到CG艺术家的喜爱。在Maya推出以前,三维动画软件大部分都应用于SGI工作站上,很多强大的功能也只能在工作站上完成,而Alias公司推出的Maya运行予以WindowNT为操作系统的PC工作站,从而降低了制作要求,使操作更加简便,这样也促进了三维动画软件的特性,界面简洁合理,操作方便快捷。
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方便的命令索引《Maya2008完全自学教程》制作了软件命令中文索引和快捷键索引,基本涵盖了Maya2008的常用功能命令,读者可以中英文对照学习Maya2008。学习与练习结合《Maya2008完全自学教程》专门设计了150个应用案例和28套综合实例,读者可以边学、边练、边提高,以较短的时间掌握并巩固Maya2008的重要命令和主要应用。
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