出版时间:2007-1 出版社:人民邮电 作者:刘熙壤 页数:456 译者:陈春英
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内容概要
本书全面剖析了3ds max 7.0的材质与灯光设置。本书从max软件材质和灯光功能出发,对各命令通过图例进行充分的讲解,包括常用场景所需材质制作的方法和灯光设置的方法,以及数字灯光内容的完全解析;与各部分功能详解相对应,书中编排应用实例进行练习,巩固所授知识;最后对主流的Vray渲染器的使用进行介绍,并结合max软件进行场景的全面设置,综合实践前述灯光与材质知识。 全书追根溯源,从根本入手解决问题,授之以渔,真正达到正本清源的效果,适合于具有一定3ds max软件使用基础的用户阅读,帮助他们提高实际应用能力,同时也可供广大影视制作、建筑装潢设计、工业设计人员使用。本书还可作为高等院校相关专业或社会电脑培训班的辅助教材。
作者简介
作者:(韩国)刘熙壤 译者:陈春英
书籍目录
Part00 开讲之前 开讲之前 XY和UV的理解 Part01 材质编辑器的构成及了解 Lesson01 基本参数(Basic Parameters) 材质编辑器的理解 Basic Parameters(基本参数) Lesson02 Shader的理解 max的8种明暗方式(Shader) Lesson03 材质的种类 材质和贴图定义 材质类型 Lesson04 贴图类型 2D贴图 3D贴图 合成贴图 彩色模式贴图 其他贴图 Part02 了解贴图坐标(UVW)和程序贴图(Procedural) Lesson01 贴图坐标的概念理解(UVW vs XYZ)和程序贴图(Procedural) XY和UV的理解 XYZ和UVW的理解 程序贴图的理解 Lesson02 Modifier UVW贴图坐标 XY和UV的理解 UVW贴图参数 Part03 了解3D数字灯光 Lesson01 基础灯光(Basic Lighting) 3Point Lighting Lesson02 灯光的类型 Point Light(点灯光) Spot Light(聚光灯) Infinite Light(无限灯光) Area Light(区域灯光) Linear Light(线性灯光) Ambient Light(环境灯光) Lesson03 灯光的构成要素及其特征 位置(Position) 颜色(灯光颜色) 强度(Intensity) 衰减和消失(Decay/Fall-Off) 折射和反射(Reflect) 阴影(Shadow) Lesson04 Max的灯光(Sky Light/Photometric Light/SunLight/DayLight) Sky Light/Light Tracer Photometric Light IES Sun/IES Sky Light System的SunLight/DayLight Part04 一般质感的表现 Lesson01 金属质感的表现方法 Metal1 Metal2 Metal3-Stainless Steel Metal4-Photoshop Metal5-Procedural Metal Lesson02 玻璃质感的表现方法 Glass-Basic Glass-2 Glass-3 Lesson03 水(大海)质感的表现方法 水滴 大海表现-1 大海和岛的表现-2 使用程序贴图制作天空材质-1 使用程序贴图制作天空材质-2 Lesson04 木纹、石质感的表现方法 花盆质感 木纹质感 Lesson05 其他(火焰、卡通表现) 地球 Faked Caustic 火焰的表现方法 卡通表现方法-1 卡通表现方法-2 Part05 灯光的基本设置 Lesson01 Basic Bounce Lighting Lesson02 室内场景制作1 Lesson03 室内场景制作2 Lesson04 室外场景制作 Part06 VRay Lesson01 VRay渲染器的选项 Override output setting Global Switches Image sampler(Antialiasing) Depth of field/Antialiasing filter Indirect illumination(GI) Advanced irradiance map parameters Irradiance map的使用方法 Global photon map Caustics Environment Motion blur QMC Sampler G-Buffer/Color mapping Camera System Lesson02 VRay 材质/VRay灯光 VRay Material/Map VRay Light/Shadow Lesson03 VRay Material——制作金属质感 制作金属质感 Lesson04 VRay Material——制作玻璃、皮革、陶器、Car Paint质感 制作玻璃质感
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