出版时间:2006-3 出版社:人民邮电出版社 作者:刘强 页数:258 字数:361000
内容概要
本书是“Adobe 中国数字艺术教育及ACAA 中国数字艺术教育联盟标准培训教材”中的一本。专门针对Adobe 中国认证专家(ACPE)和Adobe 中国认证设计师(ACCD)数码视频认证考试酌身定做,为了让读者在参加Adobe 认证考试前系统、快速地对软件中的知识点进行全面的复习,本书根据考试大纲中对知识点的要求,细致地介绍了数码视频编辑软件Premiere Pro 1.5 和影视特效合成软件After Effects 6.5 的各项功能和应用技巧,并为每章节配上相应的模拟试题,使读者在学习的过程中掌握应试的技巧和方法。 本书由行业资深人士,Adobe 专家委员会成员以及参与Adobe 中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,全部使用通俗易懂的语言,并配以大量的图示。在讲解的同时融入了作者多年经验的总结和积累,特别适合初学者学习,而且对于有一定基础,欲参加认证考试的人士有针对性的帮助。本书对Adobe 中国认证专家(ACPE)和Adobe 中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材,另外,也非常适合其他各类培训班及广大自学人员参考阅读。
书籍目录
Adobe Premiere Pro 1.5认证考试指南第1 章 Adobe Premiere Pro 1.5非线性编辑的基础知识 31.1 NTSC制式与PAL制式 31.2 帧长宽比和像素长宽比 41.3 标清与高清 51.4 色彩模式与色彩深度 7第2 章 Adobe Premiere Pro 1.5配置项目设置 92.1 新建项目与项目设置 92.2 管理素材的基本方法 112.3 设定故事板 122.4 自定义快捷键 14第3 章 Adobe Premiere Pro 1.5采集与导入素材 173.1 视频采集的基本流程 173.2 批采集 193.3 录音 223.4 导入素材 233.5 项目间的素材共享 253.6 制作影片倒计时 273.7 分析并解释素材 293.8 使用离线文件 30第4 章 Adobe Premiere Pro 1.5创建和编辑序列 334.1 使用监视器窗口 334.2 向序列中添加素材片段 354.3 三点编辑和四点编辑 364.4 轨道的基本管理方法 384.5 自定义轨道的显示风格 394.6 隐藏轨道与锁定轨道 414.7 在时间线窗口选择素材片段的基本方法 424.8 在时间线窗口编辑素材片段的基本方法 434.9 素材片段的分割与伸展 444.10 素材片段的链接与结组 454.11 波纹编辑与滚动编辑 464.12 滑动编辑与滑行编辑 48第5 章 Adobe Premiere Pro 1.5施加效果和转场 515.1 转场的基本原理与施加方法 515.2 设置转场的基本方法 535.3 使用图片蒙版转场 545.4 使用渐变擦拭转场 555.5 效果分类与使用方法 575.6 创建位移动画 585.7 制作“时间漩涡”的效果 615.8 使用After Effects和Photoshop中的效果和滤镜 64第6 章 Adobe Premiere Pro 1.5音频混合 656.1 音频混合概述 656.2 素材片段的声道转换 666.3 使用子混音轨道 676.4 创建5.1 环绕声 68第7 章 Adobe Premiere Pro 1.5合成素材 737.1 透明原理 737.2 轨道合成概述 747.3 调节不透明度 757.4 操作关键帧的基本方法 767.5 使用Chroma Key抠像 787.6 使用Garbage Matte设置蒙版 80 第8 章 Adobe Premiere Pro 1.5创建字幕 838.1 使用Adobe Title Designer制作字幕的基本流程 838.2 显示字幕背景画面 868.3 字幕安全区域与动作安全区域 878.4 创建路径文字 898.5 基本图形的绘制 918.6 插入Logo 928.7 设置样式与样式管理 938.8 对齐与分布 948.9 创建滚动字幕 958.10 应用字幕模板 98第9 章 Adobe Premiere Pro 1.5输出 1019.1 输出的基本方法 1019.2 输出到录像带 1029.3 输出DVD 1049.4 输出Internet流媒体 105Adobe After Effects 6.5认证考试指南第1 章 Adobe After Effects 6.5工作区与项目管理 1091.1 工作区概览 1091.2 项目设置 1101.3 自定义工作空间 1111.4 使用仿制图章工具修图 1131.5 使用流程图 1151.6 调节界面的亮度 117第2 章 Adobe After Effects 6.5导入素材 1192.1 导入素材的基本方法 1192.2 管理素材的基本方法 1202.3 导入分层的Photoshop或Illustrator 文件 1232.4 导入图片序列 1252.5 导入Premiere Pro项目文件 1262.6 使用交错视频素材 128第3 章 Adobe After Effects 6.5建立二维合成 1313.1 创建合成的基本方法 1313.2 由素材创建合成 1333.3 向合成中添加素材 1363.4 合成与层 1383.5 更改合成的背景颜色 1393.6 层的基本编辑方法 1413.7 使用工作区域 1423.8 利用层的自动排列制作“变脸”的效果 1453.9 嵌套与重组 1463.10 设置标记 148第4 章 Adobe After Effects 6.5使用动态图层 1514.1 层的属性 1514.2 理解关键帧 1524.3 操作关键帧的基本方法 1534.4 创建运动路径 1554.5 编辑运动路径 1574.6 层的缩放 1584.7 层的旋转 1604.8 设置层的轴心点 1624.9 父子关系层 1634.10 时间伸展 164第5 章 Adobe After Effects 6.5遮罩与抠像 1675.1 和透明有关的术语 1675.2 创建各种类型的遮罩 1685.3 制作旋转的地球 1705.4 创建遮罩的其他方法 1725.5 制作花开的效果 1745.6 描边或填充遮罩路径 1765.7 制作“Matrix”落字效果 1775.8 使用Inner/Outer Key抠像 181第6 章 Adobe After Effects 6.5创建文字动画 1836.1 创建文字动画的各种方法 1836.2 正确使用Tate-Chuu-Yoko命令 1846.3 制作打字机逐个打字的效果 1876.4 制作文字渐隐的效果 1886.5 制作文字波动的效果 1906.6 制作文字随机跳动并变换颜色的效果 193第7 章 Adobe After Effects 6.5应用效果 1977.1 施加效果的基本方法 1977.2 管理与控制效果 1987.3 使用效果预置功能 2007.4 使用Change To Color效果改变背景颜色 2017.5 使用液化效果使动物脸部变形 2037.6 使用动感模糊效果增加运动员的速度感 2057.7 制作毛笔书写的效果 2067.8 制作“秋风舞落叶”的效果 2097.9 制作音频波形图 2127.10 使用Cycore插件组 213第8 章 Adobe After Effects 6.5建立三维合成 2158.1 三维合成概述 2158.2 使用三维视图 2178.3 制作翩翩起舞的蝴蝶 2188.4 使用摄像机 2228.5 使用灯光 2248.6 导入RPF文件 225第9 章 Adobe After Effects 6.5运动追踪 2279.1 运动追踪系统概述 2279.2 制作“闪亮的星”的效果 2289.3 制作音符随摆而动的效果 2329.4 为翻动的书插入动态插图 235第10 章 Adobe After Effects 6.5应用表达式 23910.1 表达式概述及其简单应用方法 23910.2 制作真实的动态放大镜效果(一) 24110.3 制作真实的动态放大镜效果(二) 24510.4 将表达式转化为关键帧 248 第11 章 Adobe After Effects 6.5渲染影片 24911.1 渲染输出的基本方法 24911.2 使用渲染队列窗口渲染影片 25011.3 将帧输出为Photoshop图层 25311.4 联机渲染 254
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