Pro/ENGINEER专业特训教程

出版时间:2005-6  出版社:第1版 (2005年6月1日)  作者:严亭旭  页数:552  字数:1097000  

内容概要

本书通过众多典型、翔实的范例全面系统地介绍了Pro/ENGINEER 2001的各方面的功能。全书共分11章,分别介绍了Pro/ENGINEER基础、草绘、草绘特征、基准特征、点放特征、模型修改和再设计、模型外观设置与模型信息的获取、装配设计、工程图、曲面及其应用以及Top-Down设计原则、技巧。    本书适合Pro/ENGINEER的初学者和中等用户使用,此外也可作为在校大专院校学生学习机械、图形学、CAD技术等相关学科的辅助参考书。

书籍目录

第1章 Pro/ENGINEER  Section  1-1 Pro/ENGINEER简介     1-1-1 Pro/ENGINEER的特点     1-1-2 特征的形式     1-1-3 特征的种类     1-1-4 基础特征创建方法  Section  1-2 Pro/ENGlNEER界面的构成     1-2-1 Pro/ENGINEER的界面构成     1-2-2下拉菜单栏     1-2-3 Toolbar~2具栏  Section  1-3 新建文件和打开已存在的文件     1-3-1 新建文件和打开已存在的文件     1-3-2 使用缺省的模板     1-3-3 关闭缺省模板以后     1-3-4 Open(打开文件)     1-3-5 预览文件  Section  1-4 文件管理     1-4-1 文件备份     1-4-2 文件保存和退出     1-4-3 操作窗口的管理  Section  1-5 鼠标使用方法     1-5-1 主操作窗口中利用鼠标进行调整     1-5-2 鼠标的一般功能     1-5-3 对象(Object)的选择方法  Section  1-6 尝试Pr0/ENGINEER     1-6-1 支架零件的建模     1-6-2 模型外观的修改     1-6-3 绘制工程图第2章 草绘  Section  2-1 Pro/ENGINEER的草绘     2-1-1 草绘操作的方法     2-1-2 草绘平面(Sketch Plane)     2-1-3 参考平面(Reference Plane)  Section  2-2 进入草绘     2-2-1 意图管理器(Intent Manager)     2-2-2 Sketch模式的界面构成     2-2-3 开始草绘     2-2-4 设置草绘环境  Section  2-3 草绘的形状  Section  2-4 修改形状     2-4-1 约束条件     2-4-2 草绘形状的修改  Section  2-5 标注尺寸     2-5-1 尺寸的标注     2-5-2 尺寸的修改  Section  2-6 草绘技巧第3章 草绘特征  Section  3-1 生成特征的基本方法     3-1-1 选择命令的菜单     3-1-2 草绘平面与参考平面     3-1-3 Sketch(草绘)     3-1-4 Sketched Feature(草绘特征)     3-1-5 模型窗口的种类     3-1-6 选项菜单     3-1-7 模型树的用途     3-1-8 SPEC TO菜单     3-1-9 草绘特征的生成过程  Section  3-2 加材料和切减材料(Protrusion和Cut)     3-2-1 Extrude特征的生成     3-2-2 Revolve特征的生成     3-2-3 Sweep特征的生成     3-2-4 Blend特征的生成     3-2-5 Thin特征的生成  Section  3-3 草绘特征实例     3-3-1 绘制发动机的机身     3-3-2 应用Sweep特征的例子     3-3-3 应用Blend特征的例子第4章 基准特征  Section  4-1 基准特征(Datum Feature)     4-1-1 基准特征的必要性     4-1-2 基准特征的显示     4-1-3 创建基准特征的方法  Section  4-2 基准平面(Datum PIaRe)     4-2-1 Default Datum Plane的生成     4-2-2 External Datum Plane(外部基准平面)的生成     4-2-3 Internal Datum Plane(内部基准平面)的生成  Section  4-3 基准轴和基准点(Datum Axis&Datum Po_n1)     4-3-1 Datum Axis(基准轴)     4-3-2 Datum Point(基准点)  Section  4-4 基准曲线(Datum Curve)     4-4-1 Sketch基准曲线     4-4-2生成的其他方法  Section  4-5 坐标系(Coordihate System)     4-5-1 3Planes(3平面)     4-5-2 Pnt+2Axes(点+2轴)     4-5-3 2Axes(2轴)     4-5-4 Offset(偏距)     4-5-5 Offs By View(按屏幕平移)     4-5-6 Pln+2Axis(平面+2轴)     4-5-7 Orig+ZAxis(原点+z轴)     4-5-8 From File(从文件)     4-5-9 Default(缺省)  Section  4.6 基准特征实例第5章 点放特征  Section  5-1 点放特征(Pick&PIaced Feature)的创建     5-1-1 1Hole(孔)     5-1-2 Shell(壳)     5-1-3 Draft(拔模)     5-1-4 Round(圆角)     5-1-5 Chamfer(倒角)     5-1-6 Rib(肋)  Section  5-2 特征的复制     5-2-1 特征复制(Feature Copy)     5-2-2 阵列复制(Pattern Copy)  Section  5-3 点放特征实例第6章 模型修改和再设计  Section  6-1 父/子关系的基本概念与模型变更方法     6-1-1 建模规则     6-1-2 Reorder(重新排序)     6-1-3 Redefine(重定义)     6-1-4 Reroute(重设)     6-1-5 Relation(关系式)  Section  6-2 获取模型信息     6-2-1 Parent/Child关系的生成     6-2-2 获取模型信息的方法  Section  6-3 零件的修改     6-3-l ModifV(修改)     6-3-2 Insert Mode(插入模式)     6-3-3 Suppress(拭除)与Resume(恢复)  Section  6-4 失效解决环境     6-4-1 再生成的失效     6-4-2 取消改变     6-4-3 发现问题     6-4-4 对于失效特征执行快速修改     6-4-5 修改模型  Section  6-5 父/子关系实例第7章 模型外观设置与模型信息的获取  Section  7-1 应用View菜单设置模型外观     7-1-1 Reorient     7-1-2 生成Reorient     7-1-3 Layer(层)     7-1-4 关于颜色的设置  Section  7-2 应用Info菜单获取模型信息     7-2-1 Feature菜单项     7-2-2 Model菜单项     7-2-3 Global Reference Viewer菜单项     7-2-4 Parent/Child…菜单项     7-2-5 Switch Dimensions菜单项     7-2-6 Save Model Tree…菜单项     7-2-7 Feature List菜单项     7-2-8 Model Size菜单项     7-2-9 Audit Trail菜单项     7-2-10 Session Info菜单项  Section  7-3 应用UtiIities菜单获取模型信息和设置模型外观     7-3-1 Model Player菜单项     7-3-2 Play Trail/Training File菜单项     7-3-3 Mapkeys菜单项     7-3-4 Environment菜单项  Section  7-4 单位系统的设置  Section  7-5 应用Measure菜单项获取模型信息第8章 装配设计  Section  8-1 装配设计简介     8-1-1 基本概念     8-1-2 主要特点  Section  8-2 装配设计的方式     8-2-1 Bottom-Up Design(自底向上式设计)     8-2-2 Top-Down Design(自顶向下式设计)  Section  8-3 开始装配     8-3-1 界面的构成     8-3-2 Assembly模式的操作环境     8-3-3 Assembly模式中的层(Layer)     8-3-4 装配模块中的自由度     8-3-5 生成Assembly     8-3-6 Assembly菜单  Section  8-4 元件装配     8-4-1 元件放置(Component Placement)     8-4-2 元件窗口(Component Window)     8-4-3 装配约束(Assembly Constraints)  Section  8-5 在装配模块下修改零件     8-5-1 重定义(Redefine)     8-5-2 修改装配体(Modify)     8-5-3 修改装配设计     8-5-4 简化表示(Simplified Representation)功能     8-5-5 装配模块中的特征  Section  8-6 装配设计中的分析  Section  8-7 爆炸视图     8-7-1 生成爆炸视图     8-7-2 取消爆炸状态  Section  8-8 装配设计实例——Vibration_motor的装配第9章工程图  Section  9-1 Drawing(工程图)模块简介     9-1-1 建立工程图文件     9-1-2 Drawing Setup(绘图设置)  Section  9-2 视图的建立     9-2-1 视图的类型     9-2-2 在视图中显示模型  Section  9-3 截面图的生成     9-3-1 截面图的种类     9-3-2 视图的比例(Scale)     9-3-3 修改视图  Section  9-4 尺寸的显示  Section  9-5 生成公差     9-5-1 公差用语的说明     9-5-2 使用公差的优点     9-5-3 定义尺寸公差的形式     9-5-4 尺寸公差的生成     9-5-5 形位公差     9-5-6 修改公差  Section  9-6 表格的生成/修改     9-6-1 生成表格     9-6-2 修改表格  Section  9-7 在工程图中进行二维草绘     9-7-1 2D Draft的生成     9-7-2 生成二维草绘(2D Draft)的技巧  Section  9-8 T程图设计实例第10章 曲面及其应用  Section  10-1 简单曲面的建立     10-1-1 Extrude(拉伸)     10-1-2 Revolve(旋转)     10-1-3 Sweep(扫掠)     10-1-4 Blend(混成)     10-1-5 Flat(平面)  Section  10-2曲面的编辑     10-2-1 Offset(偏移)     10-2-2 Copy(复制)     10-2-3 Trimmed Copy(剪裁复制)     10-2-4 Fillet(圆角)     10-2-5 Merge(合并)     10-2-6 Extend Surface(延伸曲面)     10-2-7 Use Curves(使用曲线)     10-2-8 Vertex Round(顶点倒圆角)     10-2-9 Silhouette(轮廓)     10-2-10 曲面的设计  Section  10-3 曲面的应用     10-3-1 Variable   Section  Sweep(变截面扫掠)     10-3-2 Swept Blend(扫掠混成)     10-3-3 Helical Sweep.(螺旋扫掠)  Section  10-4 曲面设计的实例——手机上盖第11章 Top-Down设计  Section  11-1 Top-Down设计原则     11-1-1 Top-Down设计方法和传统设计方法的比较     11-1-2 Top-Down设计的六个阶段  Section  11-2 Top-Down设计技巧     11-2-l Pro/ENGINEER中的Top-Down设计工具     11-2-2 Pro/ENGINEER中的Top-Down设计过程  Section  11-3 Top-Down设计的实例——遥控器     11-3-1 Top-Down设计的开始     11 3-2 生成Skeleton     11-3-3 遥控器Top盖的组装和生成     11-3-4 遥控器Bottom盖的组装和生成     11-3-5 Keypad的生成     11-3-6 PCB零件的生成     11-3-7 Battery盖的生成

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