3ds max家装设计全攻略

出版时间:2004-10-1  出版社:人民邮电出版社  作者:张小驹,麦伟彬,杨格  页数:306  字数:482000  

内容概要

本书首先介绍了制作效果图的一些基础知识,包括室内效果图的制作常识、所用到的软件等,其次介绍了在制作室内效果图时所用到的各种重要物件的设计,包括现代家电设计、楼梯门窗设计、室内装饰物设计、现代灯饰的设计和天花造型设计等,让读者在进行综合效果图的制作之前,先掌握各类物件的制作方法。本书最后介绍了客厅、厨房和卧室的设计,让读者领略大型室内效果图的制作流程。  本书适合3D室内效果图的爱好者,欲进入室内设计行业的从业人员学习使用,也可作为各级学校和培训机构的教材或参考书。

书籍目录

第1章 室内设计常识 11.1 如何规划室内空间 21.2 客厅的设计 21.3 卧室的设计 31.4 餐厅的设计 31.5 厨房的设计 41.6 卫生间的设计 5第2章 3D效果图制作基础 72.1 三维绘图常用软件 82.2 图像处理常用的软件——Photoshop 82.3 3ds max的新增功能和应用领域 92.4 计算机图形设计简介 92.5 室内效果图的制作流程 102.5.1 创建基本模型和赋予材质 102.5.2 创建摄像机 102.5.3 设置灯光和环境 102.6 图像的渲染和输出 112.6.1 3ds max的场景渲染 112.6.2 图像的输出 14第3章 家具设计 153.1 电脑椅的设计 163.1.1 制作电脑椅思路剖析 163.1.2 制作步骤 173.2 休闲座椅的设计 233.2.1 制作休闲椅思路剖析 233.2.2 制作步骤 243.3 真皮沙发的设计 293.3.1 制作真皮沙发思路剖析 293.3.2 制作步骤 303.4 餐桌的设计 373.4.1 制作餐桌思路剖析 383.4.2 制作步骤 383.5 睡床的设计 443.5.1 制作睡床思路剖析 443.5.2 制作步骤 44第4章 现代家电设计 514.1 空调的设计 524.1.1 制作空调思路剖析 524.1.2 空调建模 534.1.3 赋予空调材质 604.2 组合音箱的设计 634.2.1 制作音箱思路剖析 644.2.2 组合音箱建模 644.2.3 赋予音箱材质 68第5章 门、窗、楼梯快速制作 715.1 古典花窗的制作 725.1.1 制作古典花窗思路剖析 725.1.2 制作步骤 735.2 房门的制作 765.2.1 制作房门思路剖析 765.2.2 制作步骤 775.3 楼梯的制作 855.3.1 制作楼梯思路剖析 865.3.2 制作步骤 86第6章 室内装饰物建模要领 956.1 仿古瓷器花瓶的制作 966.1.1 制作花瓶思路剖析 966.1.2 制作步骤 966.2 布质窗帘的制作 1026.2.1 制作布质窗帘思路剖析 1026.2.2 制作步骤 1036.3 静物写生 1076.3.1 制作静物思路剖析 1076.3.2 制作步骤 107第7章 现代灯饰设计 1217.1 客厅吸顶灯的制作 1227.1.1 制作吸顶灯思路剖析 1227.1.2 制作步骤 1237.2 立式台灯的制作 1307.2.1 制作立式台灯思路剖析 1307.2.2 制作步骤 1317.3 床头灯的制作 1387.3.1 制作床头灯思路剖析 1397.3.2 制作步骤 139第8章 天花造型设计 1498.1 暗藏灯光天花造型的设计 1508.1.1 制作暗藏灯光天花思路剖析 1508.1.2 制作步骤 1508.2 玻璃天花造型的设计 1618.2.1 制作玻璃天花思路剖析 1618.2.2 制作步骤 1628.3 古典天花造型的设计 1698.3.1 制作古典天花思路剖析 1698.3.2 制作步骤 170第9章 客厅设计 1819.1 客厅的制作 1829.1.1 制作客厅思路剖析 1829.1.2 单位设置 1829.1.3 创建客厅结构模型 1839.1.4 创建摄像机 1879.1.5 创建两盏临时目标聚光灯 1879.1.6 室内物体建模 1889.2 赋予客厅各物体材质 1979.2.1 赋予“地面”材质 1989.2.2 赋予“阳台地面”材质 1989.2.3 赋予“墙”材质 1999.2.4 赋予“不锈钢”材质 1999.2.5 赋予“茶几玻璃面”材质 2009.2.6 赋予“单人沙发坐垫”材质 2019.2.7 赋予“单人沙发不锈钢脚”材质 2019.2.8 赋予“弧形玻璃台”材质 2029.2.9 赋予“装饰瓶”材质 2039.2.10 赋予“立灯灯柱”材质 2039.2.11 赋予“立灯灯罩”材质 2049.2.12 赋予“壁纸”材质 2059.2.13 赋予“地毯”材质 2069.2.14 赋予“筒灯”材质 2069.2.15 赋予“三人沙发坐垫”材质 2079.2.16 赋予“方形玻璃台”材质 2079.2.17 赋予“胡桃木饰板”材质 2089.2.18 赋予“茶几木板面”材质 2089.2.19 赋予“电视机台面”材质 2099.2.20 赋予“门玻璃”材质 2099.2.21 赋予“窗帘”材质 2109.2.22 赋予“等离子电视屏幕”材质 2109.2.23 赋予“玻璃花瓶”材质 2119.2.24 赋予“音箱”材质 2129.3 创建灯光 2129.3.1 创建场景中的主光源 2129.3.2 创建5盏目标聚光灯 2139.3.3 保存并渲染 2169.4 效果图的后期制作 2179.4.1 裁切图像 2179.4.2 调整图像 2179.4.3 转换图像 2199.4.4 添加植物 219第10章 厨房设计 22110.1 厨房的制作 22210.1.1 制作厨房思路剖析 22210.1.2 创建厨房结构模型 22310.1.3 创建厨房橱柜和基本构件模型 22410.2 厨房用具建模 23210.2.1 创建厨房的水电设施模型 23210.2.2 创建厨具及厨房用品 23610.2.3 合并物体 24410.3 赋予厨房各物体材质 24510.3.1 赋予厨房墙体和柱子材质 24510.3.2 赋予“地面”材质 24510.3.3 赋予“不锈钢片”材质 24610.3.4 赋予“金属面板”材质 24610.3.5 赋予“木质材质” 24710.3.6 赋予“金属不锈钢材质” 24710.3.7 赋予“双面金属不锈钢材质” 24810.3.8 赋予“磨砂玻璃材质” 24910.3.9 赋予“橱柜玻璃材质” 24910.3.10 赋予“坐垫玻璃材质” 25010.3.11 赋予“酒瓶材质” 25010.3.12 赋予“黑色塑料材质” 25110.3.13 赋予“盘子”材质 25110.3.14 赋予“茶壶”材质 25210.4 创建灯光 25210.4.1 创建场景中的基本灯光 25210.4.2 创建基本灯光的辅助灯光 25710.5 效果图的后期制作 26110.5.1 优化效果图的画面效果 26110.5.2 复制副本图层并对它进行调整 26210.5.3 裁切图像 263第11章 卧室设计 26511.1 卧室的制作 26611.1.1 制作卧室思路剖析 26611.1.2 创建卧室结构模型 26611.1.3 创建摄像机 26911.1.4 创建3盏临时泛光灯 26911.1.5 室内物体建模 27111.2 赋予卧室各物体材质 28211.2.1 赋予“地面”材质 28211.2.2 赋予“墙”材质 28211.2.3 赋予“阳台地面”材质 28311.2.4 赋予“床垫01”材质 28411.2.5 赋予“床垫02”材质 28411.2.6 赋予“床靠、床板”材质 28511.2.7 赋予“床背景装饰板”材质 28611.2.8 赋予“枕头01”材质 28611.2.9 赋予“枕头02”材质 28711.2.10 赋予“床头柜外框”材质 28711.2.11 赋予“床头柜抽屉面板”材质 28811.2.12 赋予“台灯灯罩”材质 28911.2.13 赋予“台灯灯柱”材质 28911.2.14 赋予“门玻璃”材质 29011.2.15 赋予“窗帘”材质 29111.2.16 赋予“装饰瓶”材质 29111.2.17 赋予“筒灯”材质 29211.2.18 赋予“休闲椅皮面”材质 29211.2.19 赋予“休闲椅脚部”材质 29311.2.20 赋予“长灯灯头”材质 29311.2.21 赋予“长灯灯柄、灯座”材质 29411.2.22 赋予“床脚部”材质 29511.2.23 赋予“圆形天花”材质 29511.2.24 赋予“衣橱外框”材质 29511.2.25 赋予“不锈钢”材质 29611.2.26 赋予“地毯”材质 29711.3 创建灯光 29811.3.1 创建目标聚光灯 29811.3.2 创建泛光灯 30111.4 效果图的后期制作 30411.4.1 裁切图像 30511.4.2 锐化图像 30511.4.3 添加植物 306

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