Web 站点和页面设计起步

出版时间:2002-2  出版社:人民邮电出版社  作者:WendyWillard  页数:408  字数:641000  
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内容概要

本书是读者学习网站构建和网页设计的全面的Web开发指南。    全书共分4大部分11章。第一部分包括第1、2章,主要讲解了进行Web设计的预备知识和准备工作。第二部分包括第3到6章,介绍了Web站点设计和页面制作的基本技术,还包括图像制作方面的知识。第三部分是第7到11章,介绍了页面结构设计和文本、图像及多媒体等网页元素的集成方法,最后还介绍了网站的测试和发布技术。附录部分是每章后面的小测验答案和Web设计的常用参考资料。    本书非常适合Web设计的初学者阅读,也适合对网站建设和网页设计感兴趣的读者阅读。

书籍目录

第一部分  准备进行Web开发  第1章  理解媒介    1.1  Web站点剖析      1.1.1  URL      1.1.2  Web服务器      1.1.3  Internet服务提供商      1.1.4  Web站点      1.1.5  Web页面    1.2  Web浏览器        1.2.1  其他浏览器      1.2.2  测试的重要性    1.3  常用Web技术和语言概述      1.3.1  超文本标记语言(HTML)/可扩展超文本标记语言(XHTM)      1.3.2  可扩展标记语言(XML)      1.3.3  JavaScript      1.3.4  级联样式单(CSS)      1.3.5  动态HTML(DHTML)      1.3.6  动态服务页面(ASP)      1.3.7  CGI-Perl    1.4  编码    1.5  设计和产品工具      1.5.1  Adobe  Photoshop/ImageReady      1.5.2  Macromedia  Fireworks      1.5.3  Jasc的Paint  Shop  Pro      1.5.4  项目1-1:贸易工具    1.6  小测验  第2章  分析和计划    2.1  组织队伍      2.1.1  管理角色      2.1.2  开创性和编辑角色      2.1.3  技术角色      2.1.4  队伍动态    2.2  编写项目文档    2.3  开发生命期    2.4  分析项目      2.4.1  设置站点目标      2.4.2  认识目标用户      2.4.3  评估目标用户    2.5  计划结构、内容和导航      2.5.1  组织内容      2.5.2  开发导航      2.5.3  项目2-1:创建一个新的微型站点   2.6  小测验第二部分  设计和制作  第3章  页面设计    3.1  页面大小      3.1.1  精确确定Web页面的可用空间      3.1.2  处理不一致的可用屏幕区域的方法    3.2  页面结构      3.2.1  导航      3.2.2  页面的内容层次    3.3  创建模型    项目3-1:开始设计阶段    3.4  小测验  第4章  为Web准备内容    4.1  运用颜色      4.1.1  Web安全调色板的诞生      4.1.2  Web安全调色板的终结      4.1.3  现在如何做    4.2  定义字体      4.2.1  字体      4.2.2  字体大小      4.2.3  字型    4.3  将图形内容放到Photoshop      4.3.1  尺寸      4.3.2  分辨率(解析度)      4.3.3  色彩模式    4.4  设计页面      4.4.1  页面背景      4.4.2  确保屏幕上的可读性      4.4.3  创建有效链接    4.5  可访问性      4.5.1  打印机      4.5.2  对国际用户      4.5.3  项目4-1:设计模型    4.6  小测验  第5章  静态图形制作    5.1  图形文件格式      5.1.1  术语      5.1.2  GIF      5.1.3  JPEG      5.1.4  PNG      5.1.5  其他文件类型    5.2  将设计分片      5.2.1  使用准线      5.2.2  确定切片   5.3  为作业选择最好的文件格式   项目5-1:为制作准备模型   5.4  小测验  第6章  超越静态图形    6.1  为站点确定最合适的多媒体      6.1.1  GIF      6.1.2  Flash(.swf)      6.1.3  Director/Shockwave      6.1.4  Java      6.1.5  JavaScript      6.1.6  DHTML      6.1.7  QuickTime      6.1.8  RealMedia      6.1.9  MP3      6.1.10  比较    6.2  将多媒体部件集成到模型中      6.2.1  链接的部件      6.2.2  嵌入部件    6.3  检查多媒体的可用性   项目6-1:加强Web站点    6.4  小测验第三部分  集成和测试  第7章  为页面结构编码    7.1  熟悉服务器      7.1.1  服务器端包含      7.1.2  单斜杠别名    7.2  定义头标内容      7.2.1  必需标记      7.2.2  标题      7.2.3  元数据      7.2.4  脚本      7.2.5  样式单   7.3  body内容概括      7.3.1  背景和颜色      7.3.2  定位和结构   7.4  结合所有功能      7.4.1  头标内容      7.4.2  体内容      7.4.3  页面布局      7.4.4  代码开发状态      7.4.5  项目7-1:处理页面内容    7.5  小测验  第8章  格式化文本内容    8.1  段落和文本结构      8.1.1  段落      8.1.2  头标      8.1.3  引用块和文本框      8.1.4  基本对齐方式    8.2  加入强调和额外的格式化      8.2.1  使用HTML      8.2.2  使用CSS      8.2.3  特殊字符    8.3  列表    8.4  链接      8.4.1  链接路径      8.4.2  内部链接      8.4.3  电子邮件、新闻组和FTP链接      8.4.4  链接可访问性      8.4.5  链接target    8.5  结合在一起      8.5.1  文本格式化      8.5.2  链接      8.5.3  颜色      8.5.4  代码开发状态      8.5.5  项目8-1:加入文本内容和链接    8.6  小测验  第9章  图形和多媒体    9.1  集成静态图形      9.1.1  大小和显示的考虑      9.1.2  可替换文本      9.1.3  基本对齐      9.1.4  使用图形做链接    9.2  集成多媒体      9.2.1  嵌入      9.2.2  链接    9.3  结合使用      9.3.1  代码开发状态      9.3.2  项目9-1:加入图形和多媒体    9.4  小测验  第10章  交互式元素    10.1  窗体      10.1.1  内容可用性      10.1.2  布局      10.1.3  处理窗体    10.2  动态内容      10.2.1  自动向页面加入日期      10.2.2  每次页面载入时改变页面元素      10.2.3  根据光标位置改变页面元素      10.2.4  加入第三方内容      10.2.5  允许用户查找你的站点    10.3  将上述内容结合在一起      10.3.1  滚动      10.3.2  随机化图形      10.3.3  当天日期      10.3.4  代码开发状态      10.3.5  项目10-1:开发Web窗体    10.4  小测验  第11章  测试和发布    11.1  过程      11.1.1  测试      11.1.2  上载到发布服务器    11.2  修改文档      11.2.1  创建一个式样指南      11.2.2  查阅站点日志    11.3  维护和升级    11.4  将上述内容结合在一起      11.4.1  代码开发状态      11.4.2  项目11-1:练习测试和发布    11.5  小测验 第四部分  附录附录A  小测验答案附录B  HTML  4参照表附录C  特殊字符附录D  级联样式单参考

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用户评论 (总计1条)

 
 

  •     比较早的书了,02年2月第一版,对于快速发展的互联网,似乎不太能引起人兴趣来看了。
      个人觉得比较适合对这一块有兴趣却几乎没什么基础的人。因为本书涉及到一个web站点,浏览器的相关介绍,甚至包括了组织一个团队,计划开发项目等内容。
      这是准备部分,在设计和制作部分,介绍了页面设计的基本知识,常见图形文件格式和多媒体格式的介绍。开发部分又介绍了一些代码方面的内容。总的来说,各个知识点都几乎是蜻蜓点水得提了下,因为如果你关注这个领域的话,应该能马上意识到,他的几乎每一章,都能找到相对应的好多书——都能很广得展开去。而且就算你不是精通每一章所对应的知识,对某一点懂得比较多的话,对其他几点也多少会知道一点了,所以不是完全的新手的话,本书翻翻就可以了。
 

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