出版时间:2010-10 出版社:中国铁道 作者:新知互动 页数:467
前言
随着三维技术越来越广泛地运用于艺术设计领域.3ds Ma×凭借其强大的功能和高超的模拟能力,已经逐渐成为大众化软件,深受广大三维动画设计者的欢迎、3ds Max 2009在3ds Max 9的基础上增加了许多瓤的功能并且对一些功能进行了增强,使用起来更加方便模拟的效果也更加逼真。 本书运用实例解析的方法.逐步阐述3ds Max 2009的基本功能和使用方法全书共分为19章,01章为入门基础知识.02章为3dsMax 2009的基本操作流程,03章为3ds Max 2009的新增功能04章为创建几何体,05章为复合对象和修改器的使用,06章为应用建模,07章为材质与贴图,08章为基础照明设置,09章为高级照明设置,10审为3ds Ma×2009默认渲染设置,11章为mentalray渲染器.12章为3ds Max 2009特效技术,13章为3ds Max2009动画技术.14~19章为综合实例。
内容概要
3ds Max 2009提供了强大的数字艺术制作平台,其软件兼容性相当强。本书01~13章对3ds Max 2009进行了全面的介绍,包括建模、灯光与材质贴图、特效、动画等内容。14~19章用大量的实例详细介绍了使用3ds Max 2009制作效果图的常见技巧。通过对本书的学习,读者不仅可以掌握3ds Max 2009软件的使用,还可以熟练作出室内外设计效果图。 本书讲解详细,深入浅出,图文并茂,适合作为高校相关专业及社会培训班教学用书,也适合3D动画制作爱好者使用。
书籍目录
Chapter 01 认识3ds Max 2009 1.1 3ds Max 2009软件简介 1.1.1 3ds Max的应用领域 1.1.2 3ds Max 2009概述 1.1.3 3ds Ma×2009的窗口 1.2 3ds Max 2009用户界面详解 1.2.1 菜单栏 1.2.2 操作面板 1.2.3 主工具栏 1.2.4 状态栏和提示栏 1.2.5 视图控制区 1.2.6 摄影机视图的控制 1.2.7 视图区Chapter 02 3ds Max 2009的基本操作流程 2.1 3ds Max 2009的基本操作 2.1.1 选择对象 2.1.2 捕捉控制器 2.2 修改器的使用 2.2.1 修改器工具栏 2.2.2 修改器的类型 2.2.3 三维模型修改器——“编辑网络”修改器 2.3 创建模型前的准备工作 2.3.1 创建模型的良好习惯 2.3.2 建模的单位设置 2.3.3 将Auto CAD的平面图形导入3ds Max 2.4 棋盘的制作Chapter 03 3ds Max 2009的新增功能 3.1 ViewCube 3.2 SteeringWheels 3.3 光度学灯光 3.4 ProMaterials 3.5 mental ray工具材质 3.6 渲染帧窗口 3.7 mental ray渲染选项 3.8 样条线贴图 3.9 新的mental ray对象属性 3.10 新的BSP2光线跟踪加速 3.11 新的mr代理对象 3.12 高级过滤器 3.13 Pelt贴图 3.14 FBX导入/导出 3.15 OpenFlight导入/导出 ……Chapter 04 创建几何体Chapter 05 复合对象和修改器的使用Chapter 06 应用建模Chapter 07 材质与贴图Chapter 08 基础照明设置Chapter 09 高级照明设置Chapter 10 3ds Max 2009默认渲染设置Chapter 11 mental ray渲染器Chapter 12 3ds Max 2009特效技术Chapter 13 3ds Max 2009动画技术Chapter 14 卧室效果图制作Chapter 15 客厅效果图制作Chapter 16 建筑效果图制作Chapter 17 摄影机室内漫游动画Chapter 18 别墅效果图制作Chapter 19 店面效果图制作
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《3ds Max2009从入门到精通》系统、详尽的知识讲解;全面展示软件中的各种功能和应用技巧;典型、实用的三维建模与渲染实例;积累建筑效果图设计和产品设计双重经验。
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