出版时间:2000-9-1 出版社:中国铁道出版社 作者:乔林,费广正
内容概要
OpenGL是目前国际上通用的开放式图形标准,用户可以利用它编写出高质量的图形应用程序。本书从 OpenGL编程基础出发,首先介绍了如何在MFC环境下进行OPenGL编程,以及OpenGL基本绘制技术,在分析MFC环境下OpenGL编程特点的同时,创建了OpenGL的编程模板,利用这些编程模板可以大大节约开发时间。此外,书中还着重介绍了OPenGL的几种典型应用:例如常见三维模型读取和绘制、虚拟地形场景漫游和导弹发射、OpenGL趣味编程、人体动画设计系统等。
本书实例丰富、实用,语言清晰、流畅,介绍全面,对于大专院校的大学牛、研究生无疑是一本学习三维图形编程的实用参考书。此外,本书亦可作为从事计算机图形学工作的科研人员的高级技术引导。
书籍目录
第1章 OpenGL编程基础
1.1 OpenGL的基本概念
……
第2章 使用MFC进行OpenGL编程
2.1 使用MFC进行OpenGL编程的步骤
……
第3章 OpenGL基本绘图技术
3.1 基本绘制函数
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第4章 创建OpenGL编程模板
4.1 一个单窗口多视区绘图程序
……
第5章 几何常见三维模型读取和绘制
5.1 三维图形数据文件格式
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第6章 虚拟地形场景漫游和导弹发射
6.1 地形漫游程序
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第7章 OpenGL趣味编程
7.1 制作一个走迷宫游戏
……
第8章 人体动画设计系统
8.1 计算机动画简介
……
图书封面
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