出版时间:2009年9月 出版社:机械工业出版社 作者:Stephen G. Kochan 页数:460 译者:张波,黄湘琴
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前言
Objective.c语言是由Brad J.Cox于20世纪80年代早期设计的,它是一种简单的面向对象编程语言,它的基础是C程序设计语言。Objective.C不仅功能强大,而且简单易学。ObjectiVe-C已经成为Mac OS X系统下应用程序开发的标准程序设计语言,除此之外,它广泛用于多种支持gcc编译器的操作系统,包括LINUX、UNIX和Windows系统。 本书清晰地解释了Objective-c和OOP的基本概念,示例丰富。第二部分更进一步深化了本书的主题。对于任何想要学习编写Objective-c的人来说,不管你是否了解c和OOP,本书都是很好的读物。本书从最基本的内容开始讲起,阅读本书无需任何编程经验。如果你已经熟悉了C,那么可以跳过基础部分,直接阅读你感兴趣的部分。如果你是编程高手,可以从第二部分中受益。每章后面都有练习,因此本书也可作为教材。
内容概要
本书是Objective-C领域的经典著作,对Objective-C进行了系统而全面的阐述,权威性毋庸置疑。全书共分为四大部分:第一部分全面讲解了Objective-C语言的基础知识,包括类、对象、方法、数据类型、表达式、程序结构、继承、多态、动态类型和动态绑定、函数、数组、结构和指针等;第二部分详细阐述了Foundation框架,涵盖数字、字符串、集合、文件操作、内存管理、对象复制和归档等重要内容;第三部分简要介绍了Cocoa和iPhone SDK;第四部分是附录,主要列出了Objective-C的快速参考。 本书结构合理、内容翔实,简单易学,既适合程序设计初学者和所有程序员阅读,也可作为程序设计语言课题的入门教材。
作者简介
科施恩,是多本畅销书的作者或合著者,其中有关于C语言的,包括《Programming in C》(Sams,2004)、《Programming in ANSI C》(Sams,1994)和《Topics in C Programming》(Wiley,1991),也有关于UNIX的,包括《Exploring the Unix System》(Sams,1992)和《UNIX She
书籍目录
译者序作者简介技术审校人员简介第1章 前言 第1部分 Objective-C语言 第2章 Objective-C程序设计 第3章 类、对象和方法 第4章 数据类型和表达式 第5章 循环结构 第6章 选择结构 第7章 类 第8章 继承 第9章 多态、动态类型和动态绑定 第10章 变量和数据类型 第11章 分类和协议 第12章 预处理程序 第13章 基本的C语言特性 第二部分 Foundation框架 第14章 Foundation框架简介 第15章 数字、字符串和集合 第16章 使用文件 第17章 内存管理 第18章 复制对象 第19章 归档 第三部分 Cocoa和iPhone SDK 第20章 Cocoa简介 第21章 编写iPhone应用程序 第四部分 附录 附录A 术语表 附录B Objective-C 2.0语言概览 附录C 地址簿源代码 附录D 资源
章节摘录
第3章 类、对象和方法 本章我们将学习面向对象程序设计的一些关键概念,并开始使用Objective-C中的类。你需要学习少量术语,我们将用非正式的形式向你介绍。本章只会讲解一些基本的术语,因为一下子讲太多你可能无法轻易接受。参见 结尾的附录A,可以获得这些术语的更为精确定义。 3.1 到底什么是对象 对象就是一个事物。把面向对象的程序设计看成一个事物,而且想对这个事物做些工作。这与C语言不同,C语言通常称为过程性语言。在C语言中,通常是先考虑要做什么,然后才关注对象……这几乎总是与面向对象的思考过程相反。 我们举一个日常生活中的例子。假定你有一辆汽车,显然它是一个对象,而且是你拥有的一个对象。你并不是拥有任意一辆汽车,而是一辆特定的汽车,它由一家制造厂制造,可能在底特律,可能在日本,也可能在其他地方。你的汽车拥有一个车辆识别号码(vehicle identification number,VIN),它唯一标识你的汽车。 在面向对象的用语中,你的汽车是汽车的一个实例。如果继续使用术语,car就是类的名称,这个实例就是从该类创建的。因此,每制造一辆新汽车,就会创建汽车类的一个新实例,而且汽车的每个实例都称作一个对象。
媒体关注与评论
“这是我读过的最棒的程序设计类书籍。如果想学习Objective-C,一定要购买本书。” ——Calvin Wolcott “对于那些打算将Objective-C作为第一门程序设计语言的初级学者来说,本书是非常好的学习资源,这样的书太缺乏了!” ——Pat Hughes
编辑推荐
Objective.C 2.0是Mac OS X系统和iPhone平台下的标准程序设计语言。它基于C语言设计而成,是一种面向对象编程语言,功能非常强大,广泛用于OSX以及多种支t~gcc编译器的操作系统、如LINUX、UNIX和Windows系统。 《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》是一本权威Objective-C 2.0参考书,详细介绍该语言的具体内容。《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》用丰富而详实的实例讲解了如何使用Objective-C,无需你有任何c语言或面向对象编程语言的经验。 在内容上,《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》在上一版的基础上进行了更新和扩充,它基于Objective-C 2.0。书中不仅详细说明了如何充分利用Foundation框架的大进内置类库,还介绍了如何使用iPhone SDK开发基于iPhone和iPod Touch的应用
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