面向对象编程导论

出版时间:2003-9  出版社:机械工业出版社  作者:巴德  页数:465  
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内容概要

本书通过对象、方法、继承(包括多重继承)和多态等概念,以独立于编程语言的方式介绍了面向对象编程的原理。书中所列举的实例涉及多种编程语言,其中包括Java、C++、C#、Delphi、Python、CIDS、Eiffel、Objective-C、Smalltalk等。通过研究这些编程语言,读者可以更好地理解隐藏在各种语言语法之后的基本原理。此外,作者还从面向对象的角度对这些语言进行了分析比较。 本书内容全面,特别适合作为计算机专业本科高年级和研究生一年级的教材,同时也可以供那些从传统的面向过程编程转向面向对象编程、想要了解面向对象基本概念的初学者使用。

作者简介

Timothy Budd是美国俄勒冈州立大学计算机科学系的副教授。许多程序员都受益于他所著的书籍,除本书外,他还撰写了Classic Data Structures in Java、Understanding Object-Oriented Programming with Java、C++ for Java Programmers、Data Structures in C++ Using the

书籍目录

译者序前言第1章 面向对象思想第2章 抽象第3章 面向对象设计第4章 类和方法第5章 消息、实例和初始化第6章 案例研究:八皇后问题第7章 案例研究:台球游戏第8章 继承与替换第9章 案例研究:纸牌游戏第10章 子类和子类型第11章 静态行为和动态行为第12章 替换的本质第13章 多重继承第14章 多态及软件复用第15章 重载第16章 改写第17章 多态变量第18章 泛型第19章 容器类第20章 案例研究:标准模板库第21章 框架第22章 框架实例:AWT和Swing第23章 对象互连第24章 设计模式第25章 反射和内省第26章 分布式对象第27章 实现附录A 八皇后问题的源代码附录B 台球游戏的源代码附录C 纸牌游戏的源代码术语表参考文献

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