Windows WDM设备驱动程序开发指南

出版时间:2000-01  出版社:机械工业出版社  作者:坎特(美)  页数:404  译者:孙义/等  
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内容概要

本书主要介绍Windows 98和Windows 2000新的驱动程序模型(WDM)。描述了WDM设备驱动程序的结构、功能和开发方法;通过实际的设备驱动程序例子,说明WDM设备驱动程序的实现技术、测试和调试方法;介绍了本书提供的一个调试软件DebugPrint;说明如何在客户驱动程序中使用USB驱动程序接口(USBDI)访问USB设备,以及如何利用HID类驱动程序以标准方法访问多种输入设备。

书籍目录

前言第1章   引言  1.1   Windows驱动程序模型    1.1.1   WDM与NT式驱动程序    1.1.2   可用的驱动程序    1.1.3   本书配套光盘    1.1.4   设备驱动程序软件工具    1.1.5   未讨论的驱动程序类型  1.2   新的思维方式	    1.2.1   设备驱动程序环境    1.2.2   术语与资源	  1.3   Win32程序接口    1.3.1   基本I/O    1.3.2   重叠的异步请求    1.3.3   环境    1.3.4   设备特定的限制    1.3.5   驱动程序的其他Win32访问  1.4   小结第2章   概述  2.1   设备驱动程序的组成部分    2.1.1   驱动程序入口点和回调例程9    2.1.2   分发例程    2.1.3   创建设备    2.1.4   硬件资源分配    2.1.5   调用其他驱动程序    2.1.6   串行硬件的访问    2.1.7   访问硬件    2.1.8   硬件问题    2.1.9   电源管理    2.1.10   WMI    2.1.11   NT事件报告    2.1.12   系统线程  2.2   设备驱动程序的类型    2.2.1   Windows概述    2.2.2   I/O请求处理    2.2.3   即插即用设备栈    2.2.4   标准总线驱动程序和类驱动程序    2.2.5   驱动程序栈举例  2.3   驱动程序选择	    2.3.1   现成的驱动程序    2.3.2   使用标准驱动程序    2.3.3   操作系统    2.3.4   分层的设备驱动程序    2.3.5   单一驱动程序    2.3.6   建议的和可选的功能  2.4   WDM的合理性    2.4.1   一个核心模型    2.4.2   复杂性    2.4.3   即插即用与分层    2.4.4   功能范围    2.4.5   开发环境    2.4.6   开发者支持	  2.5   小结第3章   设备驱动程序设计  3.1   引言  3.2   驱动程序设计指南    3.2.1   文档    3.2.2   好的设计  3.3   内核调用    3.3.1   内核宏    3.3.2   内核对象    3.3.3   驱动程序例程名称  3.4   处理器模型    3.4.1   处理器模式    3.4.2   中断级  3.5   使用内存    3.5.1   内存池    3.5.2   旁视列表    3.5.3   其他的内存考虑    3.5.4   访问用户应用程序内存    3.5.5   DMA  3.6   IRP处理    3.6.1   IRP参数    3.6.2   在驱动程序栈中处理IRP  3.7   小结第4章   WDM驱动程序环境  ……第5章   设备接口第6章   测试与调试	第7章   分发例程第8章   即插即用与设备栈第9章   即插即用的实现第10章   电源管理第11章   安装第12章   WMI第13章   事件的报告第14章   DebugPrint第15章   WdmIo和PHDIo驱动程序第16章   硬件I/O IRP的排队第17章   中断驱动的I/O第18章   NT硬件第19章   WDM系统驱动程序第20章   通用串行总线	第21章   USB驱动程序接口第22章   人工输入设备模型第23章   HID客户附录A   信息资源附录B   PC99附录C   直接存储器访问附录D   词汇表

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