出版时间:2008-7 出版社:曾涛 高等教育出版社 (2008-07出版) 作者:曾涛 页数:245
内容概要
《3ds Max9动漫制作案例教程(角色动作篇)》是中国职业技术教育学会科研规划重点课题成果,是由行业企业具有实践经验的技术人员和熟悉职业教育的教师,以实用性为原则编写而成的。全书从实例出发,介绍了3ds Max动画基础、3ds Max白带的Bones骨骼系统、应用最广泛的动作模块Character Studi0以及3ds Max在角色动作领域的基本制作原理和一些实用技巧。 为方便读者学习和掌握《3ds Max9动漫制作案例教程(角色动作篇)》的内容,《3ds Max9动漫制作案例教程(角色动作篇)》配套提供了各章所有案例的素材和源文件,读者可以从相关网站免费下载获取。 《3ds Max9动漫制作案例教程(角色动作篇)》适合作为相关专业职业人才培养的课程教学、技能培训用书,也可供广大计算机爱好者学习参考。
书籍目录
第一章 基础动画1.1 动画控制界面1.2 关键帧动画1.3 动画输出1.4 路径动画1.5 弹跳球动画思考与练习第二章 Bones骨骼与运动学2.1 Bones简介2.2 运动学简介思考与练习第三章 创建角色骨骼3.1 创建角色骨骼3.2 蒙皮简介思考与练习第四章 Character Studi0使用初步4.1 Biped简介4.2 Physique蒙皮思考与练习第五章 Character Studi0角色动画5.1 步迹动画简介5.2 自由动作调节5.3 Character Studi0中的动作约束思考与练习
图书封面
评论、评分、阅读与下载