3D Studio VIZMAX室内设计篇

出版时间:2001-3  出版社:科学出版社  作者:梦幻艺术工作室 编著  页数:570  字数:399000  

内容概要

3DStudioVIZ是 Autodesk公司推出的动画制作软件,操作简便,使用它能制作出逼真的景观。    本书以有经济价值的范例为导向,用户不但可以从中学到经济与技术的观点,还可以在本书的指导下进行实际的工作。    本书适合于3D StudioVIZ的初学者,正在使用或者对3D StudioVIZ感兴趣的用户。

书籍目录

第一章 客厅(一)  1-1 分镜脚本图  1-2 建立模型:Part-1  1-3 材质与贴图的设定:Part-1  1-4 建立模型:Part-2  1-5 材质与贴图的设定:Part-2  1-6 建立模型:Part-3  1-7 材质与贴图的设定:Part-3  1-8 建立模型:Part-4  1-9 材质与贴图的设定:Part-4  1-10 建立模型:Part-5  1-11 材质与贴图的设定:Part-5第二章 客厅(二)  2-1 分镜脚本图  2-2 建立模型:Part-1  2-3 材质与贴图的设定:Part-1  2-4 建立模型:Part-2  2-5 材质与贴图的设定:Part-2  2-6 建立模型:Part-3  2-7 材质与贴图的设定:Part-3第三章 客厅(三)  3-1 分镜脚本图  3-2 建立模型:Part-1  3-3 材质与贴图的设定:Part-1  3-4 建立模型:Part-2  3-5 材质与贴图的设定:Part-2  3-6 建工模型:Part-3  3-7 材质与贴图的设定:Part-3第四章 客厅(四)  4-1 分镜脚本图  4-2 修补的对象  4-3 材质与贴图的设定  4-4 合并模型  4-5 环境光的设定  4-6 灯光与镜头  4-7 着色过程第五章 餐厅(一)  5-1 分镜脚本图  5-2 建立模型:Part-1  5-3 材质与贴图的设定:Part-1  5-4 建立模型:Part-2  5-5 材质与贴图的设定: Part-2第六章 餐厅(二)  6-1 分镜脚本图  6-2 修补的对象  6-3 材质与贴图的设定  6-4 合并模型  6-5 环境光的设定  6-6 灯光与镜头  6-7 着色过程第七章 厨房(一)  7-1 分镜脚本图  7-2 建立模型:Part-1  7-3 材质与贴图的设定:Part-1  7-4 建立模型:Part-2  7-5 材质与贴图的设定:Part-2  7-6 建立模型:Part-3  7-7 材质与贴图的设定:Part-3第八章 厨房(二)  8-1 分镜脚本图  8-2 修补的对象  8-3 材质与贴图的设定  8-4 合并模型  8-5 环境光的设定  8-6 灯光与镜头  8-7 着色过程第九章 卧室(一)  9-1 分镜脚本图  9-2 建立模型:Part-1  9-3 材质与贴图的设定:Part-1  9-4 建立模型:Part-2  9-5 材质与贴图的设定:Part-2  9-6 建立模型:Part-3  9-7 材质与贴图的设定:Part-3第十章 卧室(二)  10-1 分镜脚本图  10-2 修补的对象  10-3 材质与贴图的设定  10-4 合并模型  10-5 环境光的设定  10-6 灯光与镜头  10-7 着色过程第十一章 浴室  11-1 分镜脚本图  11-2 建立模型:Part-1  11-3 材质与贴图的设定:Part-1  11-4 修补的对象  11-5 合并模型  11-6 环境光的设定  11-7 灯光与镜头  11-8 着色过程第十二章 书房  12-1 分镜脚本图  12-2 建立模型:Part-1  12-3 材质与贴图的设定:Part-1  12-4 建立模型:Part-2  12-5 材质与贴图的设定:Part-2  12-6 修补的对象  12-7 合并模型  12-8 环境光的设定  12-9 灯光与镜头  12-10 着色过程

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